333 p.n.e. · Issos, Cylicja
Aleksander pokonał znacznie liczniejszą armię, uderzając prosto na Dariusza III, którego ucieczka z pola bitwy przesądziła o jej wyniku.
Rok po bitwie nad Granikiem Dariusz III sam wyruszył w pole z armią imperialną. Wyszedł na tyły Aleksandra, za jego linią marszu, i odciął mu łączność, przez co Macedończycy musieli zawrócić i walczyć twarzą w stronę domu.
Wybrany przez niego teren obrócił się przeciw niemu. Nadmorska równina pod Issos była zbyt wąska, by armia perska mogła wykorzystać przewagę liczebną, a przecinała ją rzeka o stromych brzegach.
Dariusz ustawił greckich najemników i ciężką piechotę wzdłuż rzeki, a jazdę skupił na prawym skrzydle, nad morzem, gdzie teren na to pozwalał. To skrzydło mocno naciskało na lewe skrzydło macedońskie i przez pewien czas losy bitwy się ważyły.
Aleksander uderzył z drugiej strony. Poprowadził hetajrów skośnie na słabsze lewe skrzydło perskie, przełamał je i skręcił do środka, w stronę królewskiego rydwanu. Dariusz uciekł z pola, gdy jego piechota jeszcze walczyła, a armia rozpadła się za nim.
Issos dało Aleksandrowi Syrię i drogę na południe, a w jego ręce wpadły rodzina i obóz Dariusza. Co więcej, bitwa ustaliła wzór, który Aleksander powtórzył pod Gaugamelą: zignoruj armię, znajdź króla.
Scenariusz dotyczy rozstrzygającej groźby skierowanej w jeden punkt, a nie ogólnego natarcia. Persja ma wszystkiego więcej i mniej miejsca, by to wykorzystać.
Z historii pochodzą strony, dowódcy i kształt rozstrzygnięcia. Karty, koszty i struktura tur to własny język gry.