紀元前218年 · イタリア、トレビア川
イタリアにおけるハンニバル最初の大勝利。夜明けにローマ軍をおびき出して凍てつくトレビア川を渡らせ、弟マゴ率いる伏兵で粉砕しました。
紀元前218年の暮れ、ハンニバルはローマが不可能と信じていたことを成し遂げていました。カルタゴ軍をヒスパニアから率い出し、ピレネー山脈とアルプスを越えてポー川流域へ下ったのです。兵は疲れ果て、戦象と馬も大きく数を減らしていました。第二次ポエニ戦争は始まってまだ数か月でしたが、戦場はすでに、ローマが戦うつもりでいたヒスパニアやアフリカではなく、イタリアになっていました。
執政官ティベリウス・センプロニウス・ロングスは、アフリカ侵攻の準備を進めていたシチリアから呼び戻され、ポー川の支流トレビア川の近くでプブリウス・コルネリウス・スキピオと合流しました。スキピオは直前のティキヌスの騎兵戦で負傷しており、待機を主張しました。一方、執政官の任期が残りわずかとなっていたセンプロニウスは、決戦を望みました。
ハンニバルは二人の性格を見抜き、この地方のガリア人部族をすでにローマから引き離したうえで、戦場を自ら選びました。
寒い12月の朝、ハンニバルはヌミディア騎兵を送ってローマ軍の陣営を挑発させ、そのまま退かせました。センプロニウスはこの餌に食いつき、兵に食事もとらせず、気温が上がるのも待たずに全軍を出撃させ、増水した凍えるようなトレビア川を渡らせました。
ローマ兵は濡れて凍え、体もこわばったまま川から上がり、食事を済ませて焚き火で体を温めていたカルタゴ軍の戦列と向き合いました。騎兵と戦象がローマ軍の両翼を圧迫し、その間、歩兵が中央を支えました。
決定打は前夜のうちに仕込まれていました。ハンニバルの弟マゴが精鋭部隊とともに水路沿いの起伏の多い地形に身を潜め、両軍の戦列が全面的に交戦したところでローマ軍の背後を突いたのです。ローマ軍は崩れました。約1万の中央部隊はカルタゴ軍の戦列をまっすぐ突破してプラケンティアにたどり着きましたが、残りの大半はたどり着けませんでした。
トレビアは、イタリアでの戦争の幕開けとなった三つの大敗の最初のものであり、その型を決めた戦いでした。ハンニバルが地形を選び、自らの条件で交戦を誘い、重装だが柔軟さに欠ける相手に対して伏兵と騎兵を用いるという型です。
ローマはこの戦いで一軍を失い、より長く尾を引いたことに、ガリア人の住む北イタリアをも失いました。去就を決めかねていた部族が勝利の後に次々と寝返り、ハンニバルはイタリアにとどまるのに必要な兵力と土地を手にしました。紀元前217年にはトラシメヌス湖畔の戦いが、紀元前216年にはカンナエの戦いが続きます。
このシナリオは、実際の戦いの勝敗を分けたものを軸に作られています。正面からの戦いには強いものの不利な状況から始まるローマ軍と、その強さが「見えないところに隠したもの」にあるカルタゴ軍です。どちらの陣営でもプレイできます。どちらの席に座っても考えがいのある問題だからです。ローマは罠が閉じる前に決着をつけねばならず、カルタゴは罠を閉じたままにしておかねばなりません。
史実とゲームは分けて考える価値があります。指揮官、両陣営、川、そして伏兵は史実です。カードプール、エネルギーの仕組み、ターンの構成、個々のカードの効果はゲーム独自の言語であり、1回の対戦が数分で終わり、わかりやすさを保てるように選ばれたものです。実際の戦い方を主張するものではありません。