規律ある戦列歩兵、防御を第一とする構成、そして整然とした戦場の支配。

プレイスタイル: ローマは安定した盤面を築き、ユニットを効率よく交代させ、規律を少しずつ優位へと変えて勝利します。

強み:
  • 確実な防御強化と攻撃の無効化
  • ハスタティ、プリンキペス、予備隊へと続く力強い戦列の展開
  • 軍旗、街道、要塞化された陣地による手厚い支援

バランスの要点: 歩兵の規律を軸に再調整し、汎用サーチの多さを抑えました。

ユニット (10)

ハスタティ戦列 — ローマ ユニット

ハスタティ戦列

ハスタティは中隊編成のレギオンにおける若い最前列の歩兵であり、戦いの口火を切って敵を消耗させる役目を担っていた。

ローマ補助弓兵隊 — ローマ ユニット

ローマ補助弓兵隊

ローマ軍はしばしば補助軍に頼り、その中には属州や同盟共同体から集められた、射撃に長けた弓兵も含まれていた。

執政官騎兵 — ローマ ユニット

執政官騎兵

ローマの執政官軍には市民と同盟者の騎兵が含まれ、偵察、追撃、両翼の支援に用いられた。

軍団兵コホルス — ローマ ユニット

軍団兵コホルス

ローマのコホルスはレギオン(軍団)の中核をなす戦術単位であり、密集隊形での戦闘を叩き込まれた規律ある重装歩兵で構成されていた。

プリンキペス戦列 — ローマ ユニット

プリンキペス戦列

プリンキペスはより経験を積んだローマの重装歩兵であり、ハスタティの後方に立って第二の主戦列を形成した。

トリアリイ予備隊 — ローマ ユニット

トリアリイ予備隊

トリアリイは予備として温存され、苦しい戦いにのみ投入された古参の槍兵である。そこから「事はトリアリイにまで至った」という、危機を表す言い回しが生まれた。

プラエトリアニ近衛隊 — ローマ ユニット

プラエトリアニ近衛隊

プラエトリアニ近衛隊は帝政期における皇帝の精鋭護衛隊であり、その威信、政治的影響力、そして戦場での質の高さで知られた。

百人隊長 — ローマ ユニット

百人隊長

百人隊長はローマの職業士官であり、百人隊を指揮して規律、教練、そして戦場での結束を徹底させた。

帝国の先鋒トラヤヌス — ローマ ユニット

帝国の先鋒トラヤヌス

トラヤヌスは拡張主義的な遠征、とりわけダキア戦争と、その治世の軍事的威信によって記憶されるローマ皇帝である。

属州の建設者トラヤヌス — ローマ ユニット

属州の建設者トラヤヌス

トラヤヌスは帝国の統治の側面も体現しており、征服を街道、植民市、そして安定した属州支配へと変えていった。

軍略 (5)

規律ある前進 — ローマ 軍略

規律ある前進

ローマの教練は、無謀な突撃よりも、整然とした移動、部隊の交代、そして圧力下での隊形維持を重んじた。

鷲の軍旗 — ローマ 軍略

鷲の軍旗

軍団の鷲、すなわちアクィラはローマ軍団の神聖な軍旗であり、その帰属意識、名誉、士気を象徴する重要な存在であった。

要塞野営地 — ローマ 軍略

要塞野営地

ローマ軍は行軍のたびに要塞化された野営地を築き、遠征のさなかにあっても安全な拠点を確保した。

ローマ街道 — ローマ 軍略

ローマ街道

ローマ街道は綿密に設計された道路であり、広大な領域にわたって移動、補給、行政、そして帝国の支配を加速させた。

テストゥド — ローマ 軍略

テストゥド

テストゥド、すなわち「亀」は、ローマ兵が飛び道具から身を守るために用いた盾の隊形であり、とりわけ攻城戦で用いられた。

戦術 (5)

決断の号令 — ローマ 戦術

決断の号令

ローマの指揮文化は、戦場における明確な命令と、局地的な成功を好機に乗じて拡大することを重んじた。

整然たる援護 — ローマ 戦術

整然たる援護

圧迫された部隊を統制のもとで救援することは規律ある軍隊の特徴であり、各個崩壊による混乱を抑えた。

ピルム斉射 — ローマ 戦術

ピルム斉射

ピルムはローマの重い投槍であり、白兵戦の直前に敵の盾と隊形を崩すために作られた。

予備隊の交代 — ローマ 戦術

予備隊の交代

ローマの指揮官は戦列を交代させ、予備を戦闘に送り込むことができた。これにより新手の部隊が疲弊した前線の部隊と入れ替わった。

盾の壁の応戦 — ローマ 戦術

盾の壁の応戦

ローマの歩兵は隊列を詰め、盾による防御で敵の圧力を受け止めてから反撃するよう訓練されていた。