遠距離からの消耗戦、厚い防御、帝国の粘り強さ、そして陣形の攪乱。

プレイスタイル: ペルシアは敵の攻撃を弱め、自らの戦列を保ち、相手の資源をじわじわと消耗させて勝利します。

強み:
  • 安定したATK低下と戦場での敵の弱体化
  • 低レベルユニットの回収と軍略へのアクセスに優れる
  • 堅固な防御の布陣と反応型の守護

バランスの要点: 弓兵、衛兵ユニット、戦車、そして守勢の消耗戦を軸に再調整しました。

ユニット (9)

王の伝令 — ペルシア ユニット

王の伝令

王の伝令は帝国の連絡路を行き交い、広大なアケメネス朝の国家を一つに結びつける助けとなった。

ペルシア徴集弓兵 — ペルシア ユニット

ペルシア徴集弓兵

弓術はアケメネス朝の戦いを象徴するものであり、大勢の徴集弓兵が離れた位置から敵に矢の雨を浴びせることができた。

メディア騎兵 — ペルシア ユニット

メディア騎兵

メディア騎兵はアケメネス朝の軍に騎馬戦力をもたらし、イラン系の重要な軍事的伝統を体現していた。

鎌戦車 — ペルシア ユニット

鎌戦車

鎌戦車は車軸から突き出た刃を備え、密集した敵の隊形に衝撃を与えて崩すことを狙っていた。

不死隊近衛兵 — ペルシア ユニット

不死隊近衛兵

不死隊はアケメネス朝の名高い王の親衛隊であり、一定の兵力に保たれ、王と密接に結びついていた。

カルダケス槍兵 — ペルシア ユニット

カルダケス槍兵

カルダケスは史料において、帝国の野戦軍を強化するためにペルシア式の訓練を受けた歩兵として記されている。

サトラップ指揮官 — ペルシア ユニット

サトラップ指揮官

サトラップは属州の総督であり、帝国内で軍事、財政、行政の権限を振るうことができた。

大王ダレイオス — ペルシア ユニット

大王ダレイオス

ダレイオス1世はアケメネス朝を組織して拡大し、行政、貢納制度、そして王権を強化した。

サトラップ領の主ダレイオス — ペルシア ユニット

サトラップ領の主ダレイオス

ダレイオス1世は、サトラップ領、道路、徴税、そして中央集権的な王権によって帝国の統治を整えたことでも記憶されている。

軍略 (6)

諸王の王の勅令 — ペルシア 軍略

諸王の王の勅令

「諸王の王」という称号は、ペルシア帝国内の多くの従属君主に対する至高の王権を表していた。

オアシスの野営地 — ペルシア 軍略

オアシスの野営地

乾燥地帯での遠征では、水場の近くの確かな野営地が、兵、家畜、物資を生かし続けるために欠かせなかった。

矢の雨 — ペルシア 軍略

矢の雨

大規模な一斉射撃はペルシアの標準的な戦法であり、白兵戦の前に敵を弱らせ、動揺させるために用いられた。

王の道 — ペルシア 軍略

王の道

王の道はアケメネス朝の大いなる交通網であり、旅、統治、そして迅速な情報の伝達を支えた。

サトラップ領の貢納 — ペルシア 軍略

サトラップ領の貢納

サトラップ領からの貢納はペルシア帝国の財政を支え、宮廷、軍、そして行政を養った。

不死隊の軍旗 — ペルシア 軍略

不死隊の軍旗

軍旗は古代の軍隊における精鋭部隊の秩序、威信、そして帰属意識の拠り所であった。

戦術 (5)

矢の幕 — ペルシア 戦術

矢の幕

密度の高い射撃は防護の幕として働き、敵の前進をためらわせ、攻撃の勢いを鈍らせることができた。

戦車の突破 — ペルシア 戦術

戦車の突破

戦車による突撃戦術は、歩兵や騎兵が戦果を拡大する前に、隙間を開け、戦列を乱し、混乱を生み出すことを狙っていた。

砂塵の帳 — ペルシア 戦術

砂塵の帳

砂塵、視界、そして戦場での隠蔽は古代の戦いにおいて常に影響を及ぼす要素であり、乾いた開けた土地ではとりわけそうであった。

整然たる撤退 — ペルシア 戦術

整然たる撤退

規律ある撤退は兵力を温存して時間を稼いだ。とりわけ射撃戦と縦深を重んじる軍隊にとってはなおさらであった。

散開陣形 — ペルシア 戦術

散開陣形

まばらに散開した陣形は、集中した射撃や攪乱的な攻撃に対する脆さを減らすことができた。