歩兵と騎兵の連携、表示形式の操作、そしてテンポを軸とした諸兵科連合の戦い。
プレイスタイル: マケドニアは盤面を整え、機動で突破口を開き、連携した決定的な一撃の時機を計って勝利します。
バランスの要点: 歩兵と騎兵の真の諸兵科連合が報われるよう再調整しました。
テッサリア騎兵はギリシア世界で広く一目置かれた存在であり、マケドニアの遠征において重要な騎馬戦力として仕えた。
アグリアネス人はバルカン半島出身の名高い軽歩兵であり、投槍、散兵戦、そして険しい地形での戦いに秀でていた。
マケドニアの攻城戦では、ねじりばね式の弩砲と工兵の部隊が城塞都市に対する遠征を支えた。
ペゼタイロイ、すなわち「歩兵の仲間」は長大なサリッサで武装したマケドニアの長槍兵であり、ファランクスの屋台骨をなした。
ヒュパスピスタイはマケドニアの精鋭歩兵であり、ファランクスと騎兵の間をつなぐ柔軟な近衛部隊として用いられた。
アレクサンドロスの宮廷と軍には王の親衛隊と側近が含まれ、王を守るとともに精鋭としての役割を果たした。
ヘタイロイ騎兵はアレクサンドロスの精鋭突撃騎兵であり、しばしば戦いを決する突撃を担った。
マケドニアのアレクサンドロス3世は、迅速な遠征、諸兵科連合の戦術、そして攻撃的な統率によって、古代有数の大帝国を築き上げた。
アレクサンドロスの軍事上の最大の強みは、ファランクス、騎兵、軽装部隊、工兵を一つの連携した戦闘体系へと統合したことにあった。
マケドニアの指揮官たちは機動力と諸兵科の連携を活かし、敵の側面や後方を脅かし、局地的な包囲を作り出した。
架橋と野戦工兵術は、軍勢が河川や困難な地形を越えて進み続けるために欠かせないものであった。
アレクサンドロスはたびたび急速な行軍を用いて敵の不意を突き、渡河点を押さえ、作戦の主導権を握った。
マケドニアの古典的な戦法は、ファランクスで敵を釘付けにし、側面から騎兵で決定的な一撃を加えるものであった。
アレクサンドロスはマケドニア人を中核として遠征したが、より広いヘラス世界の政治的・軍事的な協力も取り込んだ。
騎兵の楔形陣は、とりわけ精鋭騎兵の攻撃において、衝撃力、統制、そして突破力を高めた。
サリッサを扱うには体系的な教練が必要であった。それによってファランクスは機動し、長槍の穂先をそろえ、密集した正面を保つことができた。
マケドニアの戦い方の強さは、歩兵による圧迫と騎兵の突撃の時機を合わせることから生まれた。
古代の軍隊は、移動、攻撃の時機、陣形の変更を連携させるために、目と耳に訴える合図に頼っていた。
幾重にも連なる長槍の戦列とその縦深が、マケドニアのファランクスに苦しい戦いでの粘り強さと補充の力を与えた。
騎馬部隊は鋭く旋回して正面を変え、脅威をかわし、戦場に生じた隙を突くことができた。