地形に根ざした安定、防御による守護、回復、そして節度ある戦場の支配。

プレイスタイル: エジプトは守られた陣形を築き、時間をかけて優位を保ち、ナイルを中心とした盤面で敵より長く持ちこたえて勝利します。

強み:
  • 地形との強い相乗効果と防御の要
  • LP回復とカード回収による優れた持久力
  • 弓兵、戦車、官僚による確実な支援

バランスの要点: 戦車、弓兵、そしてナイルの盤面での防御的な相乗効果を軸に再調整しました。

ユニット (10)

ヌビア弓兵 — エジプト ユニット

ヌビア弓兵

ヌビアの弓兵はエジプトの歴史を通じて、その弓の技量と戦場での働きによって高く評価されていた。

砂漠の斥候 — エジプト ユニット

砂漠の斥候

砂漠からの接近路を押さえるには、道筋、水場、そして開けた土地での移動に通じた斥候と案内人が必要であった。

クシュ斧兵 — エジプト ユニット

クシュ斧兵

クシュとヌビアの兵は時代ごとにエジプトに仕え、その地方の戦いの伝統を王の軍にもたらした。

エジプト戦車隊 — エジプト ユニット

エジプト戦車隊

新王国時代のエジプトは、機動力、弓術、指揮官の存在感、そして戦場での衝撃力を兼ね備えた戦車部隊を擁していた。

ナイル槍兵 — エジプト ユニット

ナイル槍兵

エジプトの歩兵はしばしば槍と盾で戦い、とりわけ戦車を支援し、整えられた戦列を守る役目を担った。

メジャイ衛兵 — エジプト ユニット

メジャイ衛兵

メジャイは砂漠の民であり、エジプトに仕える中で治安維持、警護、そして守護の任務と結びつくようになった。

神殿衛兵 — エジプト ユニット

神殿衛兵

神殿はエジプト社会の主要な機関であり、守られた神殿の人員は儀礼と防衛の両方の役割を果たすことができた。

ファラオの指揮官 — エジプト ユニット

ファラオの指揮官

王の指揮官たちはファラオのもとで野戦軍を率い、兵、戦車、そして地方の徴集兵の動きを調整した。

二国の主ラムセス — エジプト ユニット

二国の主ラムセス

ラムセス2世はエジプトで最も称えられたファラオの一人であり、壮大な建造事業、長い治世、そしてカデシュの戦いで知られる。

ナイルの守護者ラムセス — エジプト ユニット

ナイルの守護者ラムセス

ラムセス2世は、ナイル川の水系の支配、壮大な建造事業、そしてエジプト国家を守護するという理念を通じて王の力を示した。

軍略 (6)

青銅のケペシュ — エジプト 軍略

青銅のケペシュ

ケペシュは鎌の形をした特徴的な剣であり、青銅器時代の近東とエジプトの軍事文化に結びついている。

戦車教練 — エジプト 軍略

戦車教練

エジプトの戦車戦は、息の合った乗員、熟練した操縦、そして速度と射撃の規律ある活用にかかっていた。

ナイルの氾濫原 — エジプト 軍略

ナイルの氾濫原

ナイルの氾濫原はエジプトの農業、人的資源、富、そして戦略的な居住の形を支えていた。

穀倉の備蓄 — エジプト 軍略

穀倉の備蓄

国家と神殿の穀倉はエジプトの行政、徴税、そして労働者と軍隊を養うことの中心にあった。

王の測量 — エジプト 軍略

王の測量

エジプトでは、徴税、灌漑の管理、そして王の行政のために、土地と資源の測量が欠かせなかった。

神殿の加護 — エジプト 軍略

神殿の加護

エジプトの王権と戦争は、神々の加護、儀礼による正統性、そして神殿の支えと密接に結びついていた。

戦術 (5)

矢の合図 — エジプト 戦術

矢の合図

射撃による合図を含む視覚的な信号は、異なる兵科の間で時機と移動を連携させる助けとなった。

葬送儀礼 — エジプト 戦術

葬送儀礼

エジプトの葬送儀礼は、死、王権、記憶、そして来世についての深く根づいた信仰を映し出していた。

隠し水路 — エジプト 戦術

隠し水路

ナイル水系の隠れた水路と運河は、エジプトにおける移動、補給、そして戦術の可能性を形づくった。

砂嵐の幕 — エジプト 戦術

砂嵐の幕

吹きつける砂と悪化した視界は、射撃を妨げ、移動を隠し、戦場での指揮を困難にすることができた。

宰相の命令 — エジプト 戦術

宰相の命令

宰相はファラオの最高位の官僚であり、行政、司法、そして国家の調整において中心的な役割を果たした。