プラタイアの戦い — 紀元前479年

紀元前479年 · ギリシア、プラタイア

ペルシアの侵攻に終止符を打ったギリシアの決定的な陸戦の勝利。スパルタが率いる重装歩兵のファランクスがマルドニオスの軍を打ち破りました。

歴史的背景

サラミスの海戦の後、クセルクセスは本国へ帰り、将軍マルドニオスに選り抜きの軍を預けてギリシアに残しました。紀元前479年を通じてマルドニオスはアッティカを押さえ、アテナイに寝返りの寛大な条件を示し、拒まれると再び街を焼き払いました。

ギリシア側はスパルタの摂政パウサニアスのもと、かつてない規模の同盟重装歩兵軍を集め、ボイオティアへ進みました。

戦いの経過

両軍は何日も対峙したまま交戦しませんでした。どちらも相手に有利な地形で攻めかかることを望まなかったのです。ペルシア騎兵はギリシア軍の補給線を襲い、水場を汚し、ギリシア軍は夜のうちにより良い陣地へ後退することを決めました。

暗闇の中での後退はうまくいかず、軍は散り散りになって到着しました。マルドニオスは潰走に見えたその軍に攻めかかりました。スパルタ兵とテゲア兵がその攻撃の矢面に立って持ちこたえ、白兵戦になるとペルシア軍の戦列を打ち破りました。マルドニオスは戦死し、陣営もほどなく陥落しました。

歴史的意義

プラタイアの戦いによって、ペルシアのギリシア侵攻は終わりました。同じ年のミュカレでの艦隊の勝利と相まって、ペルシア軍はギリシア本土から永久に姿を消しました。

Ancient Duelでは

このシナリオは、武力の勝負である前に位置取りの勝負です。どちらの陣営も相手の強みに向かって攻めかかることを望まず、突破口は機動ではなく失策から生まれます。

両陣営、指揮官、結末は史実です。カードプールとターンの仕組みは、その緊張を数分でプレイできるものにするためのゲーム独自の手法です。

両陣営の視点でプレイ

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