トラシメヌス湖畔の戦い — 紀元前217年

紀元前217年 · イタリア、トラシメヌス湖

古代最大の待ち伏せ。ハンニバルは湖畔の丘に軍を潜ませ、朝霧の中を行軍するフラミニウスの軍団を壊滅させました。

歴史的背景

トレビアの戦いの後、ハンニバルは紀元前217年の初めにアペニン山脈を越え、アルノ川の湿地帯を進軍しました。この行軍で彼は兵と残っていた戦象の大半、そして片目の視力を失いました。

そのうえで彼は計算ずくの行動に出ます。執政官ガイウス・フラミニウスの軍の脇を通り過ぎ、その背後の土地を焼き払い始めたのです。こうして追撃は、ローマの判断ではなくローマの誇りの問題になりました。

戦いの経過

トラシメヌス湖沿いの道は、湖と丘陵に挟まれた細長い土地を通っていました。ハンニバルは夜のうちに全軍をその丘陵に沿って人目につかぬよう配置し、奥の端には目に見える部隊を囮として残しました。

フラミニウスは朝霧の中、高地を偵察しないまま縦隊でこの隘路に入りました。カルタゴ軍の戦列が斜面を駆け下り、展開する余地のない行軍中の軍の側面に襲いかかりました。わずか数時間で、フラミニウスを含むおよそ1万5000のローマ兵が戦死し、さらに数千が湖へ追い落とされました。

歴史的意義

トラシメヌス湖畔の戦いは、一般に古代の戦争で最大の待ち伏せとされています。1年のうちに二つ目の執政官軍を壊滅させ、ローマへの道を開け放ちました。これを受けてファビウス・マクシムスが独裁官に任じられ、最終的に功を奏する持久戦略が生まれたのです。

Ancient Duelでは

このシナリオの主題は重みではなく情報です。一方は相手がどこに現れるかを知っており、もう一方は対応できるようになる前に行軍路を決めてしまっています。

待ち伏せ、地形、指揮官は史実です。カード、エネルギー、ターンの順番はゲームによる抽象化であり、奇襲をわかりやすく表現したものであって、そのシミュレーションではありません。

両陣営の視点でプレイ

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