グラニコス川の戦い — 紀元前334年

紀元前334年 · 小アジア、グラニコス川

アジアにおけるアレクサンドロス最初の大勝利。間髪を入れず果敢に騎兵を突撃させ、川を越えてペルシアのサトラップたちの戦列へ突入して勝ち取りました。

歴史的背景

紀元前334年、アレクサンドロスは強力ではあっても大きくはない軍を率いてアジアへ渡りました。借財を抱え、長い遠征は不可能でした。彼には速やかな勝利が必要だったのです。

小アジアのペルシアのサトラップたちは、グラニコス川で彼を迎え撃つために集結しました。ギリシア人傭兵の指揮官ロドスのメムノンは、土地を焼き払って決戦を避けるよう進言しましたが、そこを自らの領地とするサトラップたちはこれを退けました。

戦いの経過

彼らは対岸に陣を敷き、水際に騎兵を並べ、その後方にギリシア人傭兵の歩兵を置きました。アレクサンドロスはほとんど間を置かずに川を渡って攻撃しました。守りを固めた渡河点への攻撃は、どの兵法書もしてはならないと説くことです。

彼はヘタイロイ騎兵の先頭に立って突入し、戦列ではなくペルシアの貴族たちを狙いました。戦いは騎兵同士の乱戦となり、彼は危うく命を落としかけました。サトラップたちの騎兵は崩れ、取り残された傭兵の歩兵は包囲されて討ち取られました。

歴史的意義

グラニコス川の戦いは小アジアへの扉を開きました。その諸都市は次々と帰順し、アレクサンドロスは沿岸部と国庫、そして翌年のイッソスへと彼を運ぶ勢いを手に入れました。

Ancient Duelでは

このシナリオは決断を報います。マケドニアの強みは早く、敵の指導者を狙って打って出ることにあり、ペルシアの強みは時間を与えられれば守り、組織できるものにあります。

指揮官、両陣営、攻撃の性格は史実です。カードプールとターンの仕組みはゲーム独自のものであり、渡河の再現ではありません。

両陣営の視点でプレイ

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