Das Print & Play von Ancient Duel ist fertig
Die Print-&-Play-Ausgabe ist fertig. Jede Fraktion hat jetzt ein Deck zum Ausdrucken, und das Regelheft und der Spielbogen, die dazugehören, sind ebenfalls fertig. Wenn du Ancient Duel lieber an einem Tisch als an einem Bildschirm spielen willst, liegen die Dateien bereit.
Ich wollte, dass das eine echte Ausgabe des Spiels wird und kein Ordner voller Kartenbilder. Das hieß, die Druckeinstellungen, die Papierstärken und die Seitenreihenfolge für dich festzulegen, damit du, wenn du der Anleitung folgst, ein Deck bekommst, das wirklich funktioniert, mit Karten, die untereinander gleich sind und in eine Standard-Kartenhülle passen.
Was im Paket steckt
Sieben Fraktionen, jede mit ihrem eigenen Deck zum Ausdrucken: Rom, Sparta, Makedonien, Karthago, Persien, Dakien und Ägypten. Jede gibt es in zwei Versionen, und beide enthalten dieselben vierzig Karten.
Zu den Decks kommen zwei gemeinsame Dateien:
- Das Regelheft – ein beidseitig bedrucktes A4-Blatt. Vorbereitung, das Schlachtfeld, die Kartentypen, der Zug, die Energie, der Kampf, wie man gewinnt und wie man alles am Tisch festhält.
- Der Spielbogen – eine Alternative dazu, die Partie mit Würfeln festzuhalten. Es gibt eine englische und eine rumänische Version, und die Seite liefert die, die zur Sprache deiner Oberfläche passt.
Vollfarbe oder tintensparend
Jedes Fraktionsdeck gibt es in den Varianten Vollfarbe und Tintensparend. Danach werde ich am häufigsten gefragt, deshalb ganz klar: Das ist keine vollständige und eine abgespeckte Version. Beide enthalten dieselben vierzig Karten, dieselben Werte und denselben Effekttext. Der Unterschied liegt ausschließlich darin, wie viel Toner sie deinem Drucker abverlangen.
Das Deck in Vollfarbe ist das Spiel, wie es auf dem Bildschirm aussieht, mit allen Illustrationen. Das tintensparende Deck hat dieselben Illustrationen, neu exportiert, damit sie viel weniger Tinte verbrauchen, was die Datei außerdem um etwa vierzig Prozent kleiner macht. Wenn du zu Hause auf einem Farblaser oder einem Tintenstrahldrucker druckst, ist das der Unterschied, den du merken wirst.
Beide haben zehn Seiten, A4 im Hochformat, mit 600 PPI ohne verlustbehaftete Kompression exportiert. Keine von beiden ist ein Zugeständnis beim Spiel selbst.
Wie die Karten angeordnet sind
Ein Deck hat vierzig Karten von etwa 64 × 94 mm, drei nebeneinander und drei untereinander auf jedem Blatt.
Auf den zehn Seiten wechseln Vorder- und Rückseiten bereits ab, du musst also nichts ausrechnen: Drucke alle zehn der Reihe nach beidseitig, gewendet über die lange Kante. Die Blätter eins bis vier tragen je neun Karten und bilden ein Paar mit einer Rückseite mit neun Feldern. Das fünfte Blatt trägt die übrigen vier Karten und bildet ein Paar mit einer Rückseite mit sechs Feldern. Dieses letzte Paar sieht falsch aus und ist richtig.
Die einzige Einstellung, auf die es wirklich ankommt, ist die Skalierung. Drucke mit 100 % oder „Tatsächliche Größe“. Niemals mit „An Seite anpassen“, das alles ohne Warnung verkleinert und die Karten untereinander und gegenüber deinen Kartenhüllen ungleich macht. Für die Decks würde ich Karton mit etwa 250 bis 300 g/m² nehmen. Regelheft und Spielbogen kommen mit normalem 80-g/m²-Papier aus, und der Spielbogen wird in Graustufen gedruckt.
Die Seite selbst listet alle Einstellungen für jede Datei auf, du musst dir also nichts davon merken. Es steht alles da, wenn du vor dem Drucker stehst.
Der Spielbogen, und warum es ihn gibt
Du kannst eine Partie mit Würfeln festhalten: einen W20 für die Lebenspunkte, einen W12 oder zwei W6 für die Energie und W6 auf den Karten für die Modifikatoren der Einheiten. Gewürfelt wird mit keinem davon. In Ancient Duel ist ein Würfel ein Zähler, den du von Hand einstellst, kein Glücksgenerator, und nichts im Spiel wird vom Zufall entschieden.
Aber auf einem Spielfeld können auf jeder Seite fünf Einheiten stehen, jede womöglich mit Modifikatoren, dazu Energie und Lebenspunkte beider Spieler, und das sind mehr Würfel, als die meisten Leute besitzen. Ich wollte nicht, dass die praktische Antwort auf „Kann ich das spielen?“ lautet: „Kauf dir erst einmal einen Sack Würfel.“
Deshalb hält der Spielbogen genau denselben Zustand mit einem Bleistift fest. Zeilen für Lebenspunkte, Energie und die fünf Einheitenfelder, und eine Regel für alle: Schreib den neuen Wert rechts neben den alten, und die zuletzt geschriebene Zahl ist die aktuelle. Vorübergehende Werte kommen in Klammern, damit du weißt, dass du sie wieder ausradieren musst. Ein bedrucktes Blatt reicht für vier Partien pro Seite, für acht, wenn du beidseitig druckst.
Er ist außerdem einfach genug, um ihn nachzuzeichnen. Wenn dir die Bögen ausgehen, reichen sieben Beschriftungen auf einem Blatt aus dem Notizbuch.
Was du wirklich brauchst
Weniger, als man denkt:
- Die ausgedruckten Karten
- Etwas, um sie auszuschneiden
- Das Regelheft
- Den Spielbogen und einen Bleistift oder ein paar Würfel
Das ist die ganze Liste. Kartenhüllen sind praktisch, wenn du welche hast, und die Kartengröße ist Standard, also passen die gängigen. Countdown-Würfel (Spindown) machen Lebenspunkte und Energie schneller ablesbar. Nichts davon ist Pflicht.
So bekommst du die Dateien
Alles liegt auf der Seite Print & Play, die du über den Kodex in der Fußzeile der Website, über die Lobby oder über die Kampagnenbildschirme erreichst. Auf der rumänischen Website heißt dieselbe Seite Printează și Joacă.
Der kostenlose Weg ist die Kampagne. Schließe die Kampagne einer Fraktion mit allen fünfzehn Sternen ab, also jede Mission mit drei Sternen, und das Print-&-Play-Deck dieser Fraktion ist für immer freigeschaltet. Es ist an dein Konto gebunden, nicht an einen Kauf, und bleibt also deins. Die Seite bietet außerdem Pakete an, mit denen sich Decks freischalten lassen, ohne jede Kampagne zu spielen, und ein freigeschaltetes Deck kann auch aus einer Zuteilung stammen.
Zwei praktische Hinweise. Zum Herunterladen brauchst du ein verifiziertes Konto, denn das Zugriffsrecht muss jemandem gehören. Und der Download-Link, den die Seite erzeugt, wird eigens für dich ausgestellt und läuft schnell ab, ein an Freunde weitergegebener Link funktioniert also nicht. Schick sie auf die Seite.
Regelheft und Spielbogen kommen mit dem ersten Deck, das du freischaltest.
Vom Download zur ersten Partie
- Öffne die Print-&-Play-Seite und wähle eine Fraktion, die du schon freigeschaltet hast.
- Wähle Vollfarbe oder Tintensparend, passend zu deinem Drucker.
- Drucke alle zehn Seiten beidseitig, gewendet über die lange Kante, mit 100 % Skalierung, auf Karton.
- Drucke das Regelheft, ein Blatt, beidseitig.
- Drucke den Spielbogen oder leg deine Würfel bereit.
- Schneide die Karten aus.
- Besorg dir ein zweites Deck und jemanden, der damit spielt.
Vierzig Karten auszuschneiden dauert länger als alles andere zusammen. Eine Papierschneidemaschine hilft; Schere und Geduld gehen auch.
Warum mir die physische Version wichtig ist
Die digitale Version verwaltet den Spielstand automatisch, findet Gegner für dich und merkt sich alles für dich. Das ist eine echte Annehmlichkeit, und ich nutze sie ständig. Was sie nicht kann, ist zwei Menschen mit den Karten zwischen sich an denselben Tisch zu setzen.
Der praktische Vorteil ist, dass du jetzt ein Deck auf Papier testen, jemandem das Spiel beibringen kannst, ohne dass er etwas installieren muss, und an einem Ort ganz ohne Empfang spielen kannst.
Das war’s
Die Dateien sind fertig, für alle sieben Fraktionen, in beiden Druckvarianten, mit Regelheft und Spielbogen gleich dazu. Wähle die Version, für die dein Drucker dir dankbar sein wird, stell die Skalierung auf 100 % und hol dir ein antikes Heer auf den Tisch.
Wenn beim Drucken etwas schiefgeht oder eine Seite merkwürdig aussieht, sag mir Bescheid. Die Einstellungen auf dieser Seite stammen von meinem eigenen Drucker, und Drucker sind bekanntlich selten einer Meinung.
Daniel Rusu
Schöpfer und Entwickler von Ancient Duel