Kompakte Eliteinfanterie, zähe Phalanx und bestrafendes Konterspiel aus der Verteidigung.
Spielstil: Sparta gewinnt, indem es den Kampf übersteht, schlechte Angriffe erzwingt und Ausdauer in Überlegenheit auf dem Schlachtfeld verwandelt.
Ausrichtung: Neu abgestimmt rund um die Verteidigung der Infanterie und Konterspiel statt allgemeinen Schutz.
Spartanische Jugendliche wurden in der Agoge erzogen, in der Ausdauer, Gehorsam und die Vorbereitung auf den Kriegsdienst im Mittelpunkt standen.
Die Skiriten waren abgehärtete Grenztruppen, die mit Aufklärung, Abschirmung und dem Dienst an exponierten Stellen der spartanischen Linie verbunden waren.
Das Bogenschießen war nicht die typische Waffengattung Spartas, doch Fernkampftruppen konnten in griechischen Heeren dennoch als unterstützende Kräfte auftreten.
Die Periöken waren freie Bewohner Lakoniens ohne Bürgerrecht, die Sparta im Krieg dienten, oft als Infanteristen und Handwerker.
Ein spartanischer Hoplit war ein schwer bewaffneter Bürger-Infanterist, ausgebildet für den Kampf in der Phalanx mit Speer, Schild, Brustpanzer und Helm.
Die Hippeis waren die auserwählte Königsgarde Spartas; trotz ihres Namens waren sie vor allem ein elitäres Gefolge zu Fuß und keine Reiterei im klassischen Sinn.
Ein Polemarch war ein hoher militärischer Amtsträger; im griechischen Sprachgebrauch ist der Titel mit Kriegsführung und Befehlsgewalt verbunden.
Leonidas I. war der agiadische König von Sparta, der berühmt wurde, weil er 480 v. Chr. den Widerstand der Spartaner an den Thermopylen anführte.
Nach den Thermopylen wurde Leonidas zum Symbol trotzigen Widerstands; sein letztes Gefecht ging in das griechische und später das westliche Gedächtnis als Beispiel kriegerischer Opferbereitschaft ein.
Die Agoge war das staatliche Erziehungssystem Spartas, das disziplinierte, widerstandsfähige und gehorsame männliche Bürger für den Krieg hervorbringen sollte.
Im Mittelpunkt der griechischen Hoplitenkriegsführung stand der Schild, die Aspis, und sein disziplinierter Einsatz war entscheidend, um die Phalanx stabil zu halten.
Die spartanische Phalanx beruhte mehr auf Zusammenhalt, Schilddeckung, Disziplin und gemeinsamem Vorrücken als auf dem Heldenmut Einzelner.
Die Thermopylen sind das bekannteste Beispiel dafür, wie Griechen einen engen Pass nutzten, um die Überzahl zu begrenzen und den Vorteil einer größeren Streitmacht zu verringern.
Das ungewöhnliche Doppelkönigtum Spartas war eine prägende politische Institution, in der sich zwei Königshäuser die ererbte Macht teilten.
Im engen Phalanxkampf waren Durchhalten und ein sofortiger Gegenstoß entscheidend, um aus dem Vordrängen des Feindes einen örtlichen Vorteil zu machen.
Die griechische Kriegsführung und Erinnerungskultur feierte oft das freiwillige Opfer zur Verteidigung der Polis oder der Schlachtreihe.
Im griechischen Hoplitenkampf kam es oft darauf an, die Formation unter Druck zu halten, statt die Reihe für den Einzelkampf zu verlassen.
Die spartanische Ideologie betonte Genügsamkeit, Ausdauer und eiserne Entschlossenheit, in der Ausbildung wie im Kampf.
Der militärische Ruf Spartas gründete auf Ausdauer, Disziplin und der Weigerung, die Formation unter Druck aufzugeben.