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Política de Privacidade

Última atualização: 27 de junho de 2026


Quem somos

O Ancient Duel («nós», o «Jogo») é um jogo de cartas tático e histórico, gratuito, que pode ser jogado na web e em aplicações nativas. A presente Política de Privacidade explica que informações recolhemos quando utilizas o Ancient Duel, de que forma as utilizamos e quais as opções de que dispões.

Informações que recolhemos

Recolhemos apenas o necessário para gerir a tua conta e o Jogo:

  • Dados da conta — o endereço de e-mail, o nome de comandante (nome de utilizador) e a palavra-passe que indicas ao registar-te. As palavras-passe são armazenadas apenas sob a forma de um hash seguro, nunca em texto simples.
  • Início de sessão através de redes sociais — se optares por iniciar sessão com o Google ou o Facebook, recebemos desse fornecedor o teu endereço de e-mail e o teu perfil público básico (como o teu nome), para criar ou associar a tua conta. Nunca recebemos a palavra-passe da tua rede social.
  • Dados de jogo — os teus baralhos, partidas, resultados, classificações, progresso nas campanhas e conquistas no jogo.
  • Dados técnicos — o teu endereço IP, o tipo de navegador e de dispositivo e dados básicos de registo, utilizados para fins de segurança e para manter o serviço em funcionamento.
  • Análise de utilização — eventos anónimos sobre a forma como o Jogo é utilizado, para que o possamos compreender e melhorar.

Cookies e armazenamento local

Utilizamos cookies e o armazenamento local do teu navegador para que o Jogo funcione — por exemplo, para memorizar o idioma que escolheste, manter a tua sessão iniciada (incluindo a opção facultativa «lembrar-me») e guardar dados de jogo offline para que possas jogar sem ligação. Não utilizamos cookies de publicidade. Podes apagar estes dados a qualquer momento nas definições do teu navegador, embora algumas funcionalidades possam deixar de funcionar.

Como utilizamos as tuas informações

Utilizamos as tuas informações para:

  • criar e manter a tua conta;
  • gerir o Jogo — emparelhamento de partidas, classificações, histórico de partidas e progresso nas campanhas;
  • enviar-te mensagens essenciais, como a ativação da conta, a reposição da palavra-passe e avisos de segurança importantes;
  • manter o Jogo seguro e prevenir abusos;
  • compreender a forma como o Jogo é utilizado e melhorá-lo;
  • cumprir as nossas obrigações legais.

Serviços de terceiros

Recorremos a alguns fornecedores de confiança para gerir o Jogo, e os teus dados podem ser tratados por eles para essa finalidade:

  • Google e Facebook — apenas se optares pelo início de sessão através de redes sociais, para efeitos de autenticação;
  • um fornecedor de serviços de envio de e-mail — para enviar os e-mails relativos à conta e à segurança;
  • análise — para medir a utilização.

Cada fornecedor dispõe da sua própria política de privacidade, que rege a forma como trata os dados.

Como partilhamos informações

Não vendemos os teus dados pessoais. Partilhamo-los apenas com os prestadores de serviços acima descritos, para que nos possam prestar os respetivos serviços, ou quando a lei a isso nos obrigue (por exemplo, para dar cumprimento a um pedido legalmente fundamentado ou para proteger os nossos direitos e a segurança dos nossos utilizadores).

Conservação dos dados

Conservamos os dados da tua conta e de jogo enquanto a tua conta se mantiver ativa. Se eliminares a tua conta ou nos pedires que removamos os teus dados, procederemos à sua eliminação, exceto quando tivermos de conservar determinadas informações para cumprir obrigações legais ou resolver litígios.

Os teus direitos

Podes:

  • aceder aos dados pessoais que conservamos sobre ti;
  • retificar informações inexatas (podes alterar o teu nome de comandante na aplicação);
  • solicitar a eliminação da tua conta e dos dados a ela associados;
  • retirar o acesso concedido para o início de sessão através de redes sociais nas definições da tua conta Google ou Facebook.

Para exerceres qualquer um destes direitos, contacta-nos através dos dados indicados abaixo.

Segurança

Protegemos os teus dados com medidas conformes às normas do setor — as palavras-passe são armazenadas sob a forma de hash e as ligações ao Jogo são cifradas. Nenhum método de transmissão ou de armazenamento é totalmente seguro, mas empenhamo-nos em manter as tuas informações protegidas.

Privacidade das crianças

O Ancient Duel é um jogo adequado a toda a família, que qualquer pessoa pode jogar, incluindo crianças. Se tiveres menos de 16 anos (ou menos do que a idade de consentimento digital no teu país), utiliza o Jogo com o acompanhamento de um dos teus pais ou de um tutor e cria uma conta apenas com a autorização deles. Recolhemos o mínimo possível de dados pessoais e nunca utilizamos conscientemente dados de crianças para qualquer outra finalidade que não seja a gestão do Jogo. Se és pai, mãe ou tutor e consideras que o teu filho nos forneceu informações que pretendes ver removidas, contacta-nos e procederemos à sua eliminação.

Alterações a esta política

Podemos atualizar a presente Política de Privacidade periodicamente. Quando o fizermos, alteraremos a data de «Última atualização» indicada no topo desta página. As alterações significativas poderão também ser anunciadas no Jogo.

Contacta-nos

Se tiveres alguma dúvida sobre esta Política de Privacidade ou sobre os teus dados, contacta-nos através de:

ancientduelgame@gmail.com

Jogar e progredir
Campanhas Batalhas históricas Conquistas Imprimir e Jogar
Competir
Torneios Classificação competitiva Histórico de partidas
Facções
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Política de privacidade

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Ancient Duel — Trailer oficial

Conta
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Alterar nome

Escolhe o que sincronizar entre este dispositivo e a tua conta.

Comando

Estas definições aplicam-se no navegador e nas versões para Windows e macOS.

25%
Botões direcionais / manípulo
Mover entre cartas e botões
A
Selecionar
B
Voltar / cancelar
LB / RB
Saltar entre zonas (mão, campo, pilhas)
X
Fase seguinte durante a partida
Y
Som durante a partida
Start
Estas definições
Manípulo direito
Deslocar a página

Estas são as posições em que o jogo acredita neste momento. Se estiverem erradas, ou se o teu comando tiver outra coisa impressa nelas, calibra-o: prime cada controlo uma vez e indica o que está escrito nele.

Setas
Mover entre cartas e botões
OK
Selecionar — a carta abre-se com as ações disponíveis
Voltar
Cancela o passo atual e depois sai da página

O jogo inteiro pode ser jogado só com estas seis teclas. No computador, as setas, o Enter e o Esc funcionam exatamente como um telecomando.