Em Gaugamela, em 331 a.C., num terreno escolhido pelos persas para o seu número e os seus carros falcados, Alexandre obrigou a linha inimiga a abrir-se e investiu por uma brecha em direção a Dario. A vitória pôs fim ao Império Aqueménida e fez dele senhor da Ásia.
Lição tática
Coloca o teu comandante em campo e força um desfecho decisivo antes que o número da Pérsia faça a diferença.
Regras do cenário
A Pérsia começa com um Terreno ativo e +1 carta.
Objetivos
★1 Vence o duelo
★2 Posiciona o teu comandante
★3 Vence até ao turno 12
Relatório de batalha
Gaugamela pôs fim ao Império Aqueménida e coroou Alexandre senhor da Ásia.
Ancient Duel — Trailer oficial
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A
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B
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LB / RB
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X
Fase seguinte durante a partida
Y
Som durante a partida
Start
Estas definições
Manípulo direito
Deslocar a página
Estas são as posições em que o jogo acredita neste momento. Se estiverem erradas, ou se o teu comando tiver outra coisa impressa nelas, calibra-o: prime cada controlo uma vez e indica o que está escrito nele.
Setas
Mover entre cartas e botões
OK
Selecionar — a carta abre-se com as ações disponíveis
Voltar
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O jogo inteiro pode ser jogado só com estas seis teclas. No computador, as setas, o Enter e o Esc funcionam exatamente como um telecomando.