Isso — 333 a.C.

333 a.C. · Isso, Cilícia

Alexandre derrotou um exército muito maior avançando diretamente sobre Dario III, cuja fuga do campo decidiu a batalha.

Contexto histórico

Um ano depois do Grânico, o próprio Dario III foi para o campo com o exército imperial. Colocou-se atrás da linha de marcha de Alexandre e cortou-lhe as comunicações, o que obrigou os macedónios a dar meia-volta e a lutar de frente para casa.

O terreno que escolheu jogou contra ele. A planície costeira de Isso era demasiado estreita para que o exército persa tirasse partido do seu número, e era cortada por um rio de margens íngremes.

A batalha

Dario dispôs os seus mercenários gregos e a sua infantaria pesada ao longo do rio e concentrou a cavalaria na sua direita, junto ao mar, onde o terreno o permitia. Essa ala pressionou duramente a esquerda macedónica, e durante algum tempo a batalha ficou indecisa.

Alexandre foi pelo outro lado. Conduziu os Companheiros em diagonal contra a esquerda persa, mais fraca, rompeu-a e virou para dentro, rumo ao carro real. Dario fugiu do campo enquanto a sua infantaria ainda combatia, e o exército desfez-se atrás dele.

Porque importou

Isso deu a Alexandre a Síria e o caminho para sul, além da família e do acampamento de Dario. Mais do que isso, fixou o padrão que ele repetiria em Gaugamela: ignorar o exército, encontrar o rei.

No Ancient Duel

O cenário trata de uma ameaça decisiva dirigida a um único ponto, e não de um avanço geral. A Pérsia tem mais de tudo e menos espaço para o usar.

Os lados, os comandantes e a forma da decisão são históricos. As cartas, os custos e a estrutura de turnos são a linguagem própria do jogo.

Joga pelas duas perspetivas

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