Ancient Duel — 플레이 방법
고대 진영들이 맞붙는 역사 전술 카드 결투.
두 사람이 즐기는 빠르고 친근한 전술 카드 결투입니다. 로마, 이집트, 스파르타 등 고대의 군대를 이끌고 상대를 꺾으십시오. 온라인에서 하든 테이블에서 하든 규칙은 똑같습니다. 온라인에서는 게임이 모든 수치를 대신 기록해 주고, 테이블에서는 전장의 상태를 직접 기록합니다. 그 방법은 프린트 앤 플레이 규칙서에 자세히 나와 있습니다. 배우기 쉽습니다 — 모든 수치가 작아서(1~6) 복잡한 계산을 걱정할 필요가 없습니다.
목표
- 각 플레이어는 20점으로 시작합니다 — 이것이 군대의 힘입니다.
- 상대에게 타격을 주면 상대의 점수가 줄어듭니다. 상대의 점수를 0으로 만들면 승리합니다.
- 상대가 카드를 드로우할 수 없게 되어도(덱이 바닥나도) 승리합니다.
준비물
- 카드. 각 카드에는 ATK, DEF, 에너지 수치, 레벨이 적혀 있습니다.
- 온라인: 따로 필요한 것이 없습니다 — 점수, 에너지, 유닛 보너스를 게임이 대신 기록합니다.
- 테이블: 인쇄한 카드와 함께 점수, 에너지, 유닛 보너스를 기록할 간단한 수단이 필요합니다. 기록 방법(주사위 또는 점수 기록지)은 프린트 앤 플레이 규칙서에 자세히 나와 있습니다.
카드 읽는 법
ATK — 공격력, 1~6.
DEF — 수비력, 1~6.
에너지 — 이 유닛으로 공격할 때 드는 비용입니다(레벨 5~6의 큰 유닛은 배치할 때도 에너지가 듭니다).
레벨 — 전체적인 힘, 1~6.
게임 시작
- 점수를 20으로 맞춥니다.
- 덱을 섞고 카드 5장을 드로우합니다.
- 누가 먼저 할지 정한 다음, 번갈아 턴을 진행합니다.
내 턴
- 첫 턴 규칙: 먼저 시작하는 플레이어는 첫 턴에 카드를 드로우하지 않으며 공격할 수 없습니다.
1. 드로우 — 카드를 1장 드로우합니다.
2. 에너지 충전. 에너지가 현재 최대치까지 다시 채워집니다(처음에는 6, 3턴부터 매 턴 +1, 최대 12). 남은 에너지는 다음 턴으로 넘어가지 않습니다.
3. 메인 페이즈 — 유닛을 배치하고, 카드를 세트하고, 교리/전술을 발동합니다. 1턴에 유닛 1장을 배치하거나 세트할 수 있습니다(레벨 1~4는 무료, 레벨 5~6은 카드에 적힌 에너지를 에너지 풀에서 지불합니다). 교리나 전술을 발동하는 데는 에너지 1이 들고, 뒷면으로 세트하는 것은 무료입니다.
4. 배틀 페이즈 — 공격합니다. 앞면 표시 유닛은 각각 1번 공격할 수 있으며, 공격할 때마다 그 유닛의 에너지가 듭니다. (아래 “전투”를 참고하십시오.)
5. 두 번째 메인 페이즈 — 아직 가능하다면 배치하거나, 카드를 세트하거나, 교리/전술을 발동합니다.
6. 엔드. 패가 5장보다 많으면 5장이 될 때까지 버립니다. 그 후 상대의 턴이 됩니다.
전투
- 앞면 표시이며 공격 표시인 유닛만 공격할 수 있으며, 각각 1턴에 1번씩입니다.
- 자신의 유닛 하나와 상대 유닛 하나를 고른 다음, 두 수치를 비교합니다.
- 상대 유닛도 공격 표시라면 자신의 ATK와 그 유닛의 ATK를 비교합니다. 상대 유닛이 수비 표시(뒷면 표시이거나 수비로 세트됨)라면 자신의 ATK와 그 유닛의 DEF를 비교합니다.
- 더 큰 수치가 이깁니다 — 진 유닛은 파괴됩니다.
- 예: 자신의 유닛은 ATK 5이고 상대 유닛은 DEF 3으로 수비합니다. 5가 3보다 크므로 상대 유닛이 파괴됩니다.
- 공격 표시인 상대 유닛을 이기면 상대는 그 차이만큼 점수도 잃습니다. 예: 자신의 ATK 6이 상대의 ATK 4를 이기므로 상대는 2점을 잃습니다.
- 자신의 공격이 더 약하면 자신의 유닛이 파괴되고 대신 자신이 그 차이만큼 점수를 잃습니다. (그래도 공격한 상대 유닛은 약해집니다 — 반격하기 좋은 방법입니다.) 수치가 같으면 두 유닛 모두 파괴됩니다.
- 상대에게 유닛이 하나도 없으면 상대를 직접 공격할 수 있습니다 — 상대는 자신의 ATK만큼 점수를 잃습니다. 직접 공격은 턴마다 한 번만 할 수 있습니다.
결사 공격 / 전장의 상처
공격한 유닛이 전투에서 지면(그 ATK가 공격 대상의 수치보다 낮으면) 그 유닛은 파괴되고, 자신은 그 차이만큼 라이프 포인트 데미지를 받습니다. 그 후 수비한 유닛은 전투에 쓰인 수치에 공격한 유닛의 ATK만큼 약화 효과를 받습니다. 공격 표시로 수비했다면 공격력이 내려가고, 수비 표시로 수비했다면 수비력이 내려갑니다. 이 약화 효과는 중첩되며 자신의 다음 턴 엔드 페이즈까지 지속됩니다. 수치는 12보다 높아지거나 1보다 낮아질 수 없습니다.
예시
- 상대의 보스: ATK 6. 자신의 궁수: ATK 2, 자신의 병사: ATK 5.
- 1. 궁수가 공격합니다: 2 대 6 → 궁수는 파괴되고, 자신은 LP 데미지를 4 받으며, 보스는 ATK −2를 받습니다(이제 ATK 4).
- 2. 병사가 공격합니다: 5 대 4 → 보스는 파괴되고 상대는 LP를 1 잃습니다.
에너지
- 에너지는 하나의 공용 풀입니다. 공격할 때, 큰 유닛을 꺼낼 때, 카드를 발동할 때 에너지를 씁니다.
- 자신의 턴이 시작될 때마다 에너지가 다시 채워집니다. 처음 최대치는 6이고, 3턴부터 매 턴 +1씩 늘어나 최대 12가 됩니다.
- 쓰지 않은 에너지는 다시 채워질 때 사라지므로, 보통 한 턴에 모든 것을 할 수는 없습니다 — 가장 중요한 것을 고르십시오.
유닛의 보너스
- 어떤 카드는 유닛을 강하게 만듭니다 — 예를 들어 ATK +2.
- 유닛의 실제 힘 = 카드에 적힌 수치 + 보너스. 약화 효과는 반대로 수치를 낮춥니다.
- 효과는 중첩될 수 있으며, 일부는 정해진 시점까지만 지속됩니다(예를 들어 결사 공격의 상처는 자신의 다음 턴 엔드 페이즈까지 지속됩니다). 수치는 12보다 높아지거나 1보다 낮아질 수 없습니다.
특수 배치
- 특수 배치란 카드 효과로 유닛을 필드에 놓는 것입니다. 따로 적혀 있지 않으면 그 유닛은 뒷면 수비 표시로 들어옵니다. 카드에 따로 적혀 있지 않으면, 이것은 그 턴의 일반 배치/세트 1회로 세지 않습니다.
고급 규칙 — 턴의 페이즈
1.
드로우 페이즈2.
스탠바이 페이즈3.
메인 페이즈 14.
배틀 페이즈5.
메인 페이즈 26.
엔드 페이즈
스탠바이 페이즈에 에너지가 다시 채워집니다. 메인 페이즈 1은 배틀 페이즈 전에, 메인 페이즈 2는 배틀 페이즈 후에 옵니다.
덱 구성
- 덱은 정확히 40장입니다. 같은 카드는 최대 3장까지 넣을 수 있습니다.
- 지휘관: 덱당 1~2장이며, 각각 1장씩만 넣을 수 있습니다. 반드시 주 진영의 카드여야 하며 40장에 포함됩니다.
- 지형 카드(전장 교리): 덱당 최대 2장이며, 넣는다면 적어도 1장은 주 진영의 카드여야 합니다.
- 동맹 덱: 정확히 주 진영 카드 30장 + 하나의 동맹 진영 카드 10장.
- 연합 덱(진영을 3개 이상 잠금 해제하면 사용 가능): 서로 다른 세 진영에서 정확히 주 진영 26장 + 제2 진영 8장 + 제3 진영 6장.
- 잠금 해제한 진영으로만 덱을 만들 수 있습니다. 로마와 스파르타는 처음부터 열려 있고, 나머지는 게임을 더 할수록 잠금 해제됩니다(마케도니아 3게임, 페르시아 6게임, 카르타고 9게임, 이집트 12게임, 다키아 15게임).
- 카드에 따로 적혀 있지 않으면, 그 효과는 같은 진영의 카드에만 적용됩니다.
유닛
카르타고
| 카드 | Lv | ATK | DEF | 에너지 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 발레아레스 투석병 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 원거리 보병 | 1턴에 1번: 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 1 내려갑니다. 자신이 다른 용병을 조종하고 있으면, 대신 공격력이 2 내려갑니다. |
| 리비아 창병 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 보병 | 자신이 용병을 조종하고 있는 동안, 수비력이 1 올라갑니다. |
| 이베리아 용병 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 보병 | 전투로 파괴되었을 때: 카드를 1장 드로우하고, 그 후 카드 1장을 버립니다. |
| 누미디아 기병대 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 기병 | 공격한 후, 수비 표시로 변경됩니다. |
| 포에니 창 근위대 | 4 | 3 | 4 | 3 | 2 | 보병 | 수비 표시일 때 공격받으면, 공격한 유닛은 전투 중 공격력이 1 내려갑니다. |
| 카르타고 신성대 | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | 보병 | 자신이 조종하는 다른 유닛 1장마다 공격력이 1 올라갑니다(최대 2까지). |
| 아프리카 전투 코끼리 | 6 | 6 | 5 | 5 | 2 | 전투 코끼리 | 배치 시: 전투 수치(공격 표시면 공격력, 수비 표시면 수비력)가 이 카드의 공격력(강화 포함)보다 낮은 상대의 앞면 표시 유닛 1장을 파괴합니다. 해당하는 유닛이 없으면, 이 효과는 아무것도 하지 않습니다. |
| 한니발 바르카, 기동의 대가 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 상대의 앞면 표시 유닛 1장을 수비 표시로 변경합니다. 자신의 보병은 공격력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 자신이 다른 유닛을 조종하고 있으면, 상대의 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 1 내려갑니다. |
| 한니발 바르카, 포위의 대가 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 덱에서 전술 1장을 패에 넣습니다. 자신의 기병 유닛과 전투 코끼리 유닛은 공격력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 자신이 조종하는 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛이 이번 턴에 공격한 후, 그 유닛을 수비 표시로 변경할 수 있습니다. |
다키아
| 카드 | Lv | ATK | DEF | 에너지 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 코마티 습격대 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 보병 | 이 카드가 전투로 유닛을 파괴했을 때: 카드를 1장 드로우하고, 그 후 카드 1장을 버립니다. |
| 다키아 궁수대 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | 원거리 보병 | 일반 배치 시: 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력과 수비력이 1씩 내려갑니다. |
| 고지 창병 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 보병 | 지형 교리가 앞면 표시로 존재하면, 수비력이 1 올라갑니다. |
| 타라보스테스 귀족 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 보병 | 파괴되어 묘지로 보내졌을 때: 덱에서 교리 1장을 패에 넣습니다. |
| 팔크스 전사 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 보병 | 수비 표시 유닛을 공격할 때, 전투 중 공격력이 1 올라갑니다. |
| 늑대 군기 근위대 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 근위병 | 자신이 다른 유닛을 조종하고 있으면, 이 카드는 상대 전술의 효과를 받지 않습니다. |
| 사르마티아 동맹군 | 5 | 5 | 4 | 4 | 1 | 기병 | 공격할 때, 전투 중 공격력이 1 올라갑니다. |
| 데케발루스, 다키아의 왕 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 자신의 보병은 공격력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 필드에 지형 교리가 앞면 표시로 존재하면, 자신이 조종하는 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 전투 중 공격력이 1 올라갑니다. |
| 데케발루스, 산성의 파수꾼 ♚ | 6 | 6 | 6 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 덱에서 교리 1장을 패에 넣습니다. 자신의 보병은 수비력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 필드에 지형 교리가 앞면 표시로 존재하면, 자신이 조종하는 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 수비력이 1 올라갑니다. |
이집트
| 카드 | Lv | ATK | DEF | 에너지 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 쿠시 도끼병 | 2 | 3 | 1 | 2 | 2 | 보병 | 이 카드가 공격할 때, 상대는 데미지 스텝 종료 시까지 전술을 발동할 수 없습니다. |
| 누비아 궁수대 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 원거리 보병 | 자신의 턴 동안, 전투 중 공격력이 2 올라갑니다. |
| 사막 정찰대 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 정찰병 | 일반 배치 시: 상대가 조종하는 뒷면 표시 교리/전술 1장을 대상으로 지정합니다. 그 카드를 파괴합니다. |
| 이집트 전차대 | 3 | 5 | 1 | 3 | 3 | 전차 | 일반 배치 시: 카드를 1장 드로우하고, 그 후 카드 1장을 버립니다. |
| 나일 창병 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 보병 | 지형 교리가 앞면 표시로 존재하면, 수비력이 1 올라갑니다. |
| 신전 경비대 | 4 | 5 | 3 | 3 | 2 | 근위병 | 자신이 앞면 표시 교리를 조종하고 있으면, 수비력이 1 올라갑니다. |
| 메자이 경비대 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 근위병 | 수비 표시인 동안, 상대는 다른 유닛을 공격 대상으로 지정할 수 없습니다. |
| 파라오의 지휘관 | 5 | 5 | 5 | 4 | 1 | Officer | 배치 시: 덱에서 교리 1장을 패에 넣습니다. |
| 람세스, 두 땅의 군주 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 자신의 전차 유닛은 공격력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 자신이 조종하는 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력과 수비력이 1씩 올라갑니다. |
| 람세스, 나일의 수호자 ♚ | 6 | 5 | 6 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 덱에서 교리 1장을 패에 넣습니다. 자신의 보병은 수비력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 자신이 조종하는 수비 표시 유닛 1장마다 LP를 1 회복합니다(최대 3까지). |
마케도니아
| 카드 | Lv | ATK | DEF | 에너지 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 테살리아 기병대 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 기병 | 수비 표시 유닛을 공격할 때, 전투 중 공격력이 1 올라갑니다. |
| 아그리아네스 투창병 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 원거리 보병 | 일반 배치 시: 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 수비력이 1 내려갑니다. |
| 비틀림 노포 조작병 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 공성 유닛 | 일반 배치 시: 상대가 조종하는 뒷면 표시 교리/전술 1장을 대상으로 지정합니다. 그 카드를 파괴합니다. |
| 페제타이로이 팔랑크스 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 보병 | 자신이 조종하는 다른 보병 또는 기병 1장마다 공격력이 1 올라갑니다(최대 3까지). |
| 히파스피스타이 근위대 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 보병 | 일반 배치 시: 상대의 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 2 내려갑니다. |
| 왕실 근위대 소마토필라케스 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 근위병 | 자신이 지휘관 또는 장교를 조종하고 있으면, 이 카드는 상대 전술의 효과를 받지 않습니다. 파괴되었을 때: LP를 1 회복합니다. |
| 헤타이로이 기병대 | 5 | 5 | 4 | 4 | 2 | 기병 | 자신이 보병을 조종하고 있으면, 공격할 때 공격력이 1 올라갑니다. |
| 알렉산드로스, 마케도니아의 왕 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 묘지에서 레벨 5 미만 보병/기병 1장을 수비 표시로 특수 배치합니다. 자신의 기병은 공격력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 양쪽 필드의 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛을 원하는 표시 형식으로 변경합니다. |
| 알렉산드로스, 제병 협동의 군주 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 덱에서 교리 1장을 패에 넣습니다. 자신의 보병/기병은 공격력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 자신이 보병 유닛과 기병 유닛을 조종하고 있으면, 카드를 1장 드로우하고, 그 후 카드 1장을 버립니다. |
페르시아
| 카드 | Lv | ATK | DEF | 에너지 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 왕의 전령 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 지원 | 일반 배치 시: 카드 1장을 버립니다. 그 후 덱에서 교리 1장을 패에 넣습니다. |
| 메디아 기병대 | 2 | 3 | 1 | 2 | 3 | 기병 | 공격할 때, 전투 중 공격력이 2 올라갑니다. |
| 페르시아 징집 궁수대 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | 원거리 보병 | 이 카드가 전투 데미지를 주었을 때, 추가로 데미지를 1 줍니다. |
| 낫 전차 | 3 | 4 | 2 | 3 | 3 | 전차 | 수비 표시 유닛을 공격할 때, 관통 데미지를 줍니다(초과분은 그대로 LP 데미지가 됩니다). |
| 불사 근위대 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 보병 | 파괴되어 묘지로 보내졌을 때: 자신의 덱에서 “페르시아 징집 궁수대” 1장을 특수 배치합니다. |
| 카르다케스 창병 | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | 보병 | 수비 표시인 동안, 수비력이 1 올라갑니다. |
| 사트라프 지휘관 | 5 | 5 | 5 | 4 | 2 | Satrap | 1턴에 1번: 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛의 표시 형식을 변경합니다. |
| 다리우스, 대왕 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 자신의 유닛은 수비력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 자신이 조종하는 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력과 수비력이 1씩 올라갑니다. |
| 다리우스, 사트라피의 군주 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 덱에서 교리 1장을 패에 넣습니다. 자신의 유닛은 공격력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 묘지의 레벨 5 미만 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛을 패에 넣습니다. |
로마
| 카드 | Lv | ATK | DEF | 에너지 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 하스타티 전열 | 2 | 3 | 1 | 2 | 2 | 보병 | 일반 배치 시: 자신이 조종하는 보병 1장은 이번 턴 동안 공격력이 1 올라갑니다. |
| 로마 보조군 궁수대 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 원거리 보병 | 1턴에 1번: 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 2 내려갑니다. |
| 집정관 기병대 | 3 | 4 | 2 | 3 | 2 | 기병 | 수비 표시 유닛을 공격할 때, 전투 중 공격력이 2 올라갑니다. |
| 군단병 코호르스 | 4 | 5 | 3 | 3 | 3 | 보병 | “테스투도”가 앞면 표시로 존재하면, 이 카드는 수비력이 1 올라갑니다. |
| 프린키페스 전열 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 보병 | 자신이 “하스타티 전열”을 조종하고 있으면, 이 카드는 공격력이 1 올라갑니다. |
| 트리아리 예비대 | 4 | 4 | 4 | 3 | 2 | 보병 | 수비 표시일 때 공격받으면, 공격한 유닛은 전투 중 공격력이 1 내려갑니다. |
| 프라이토리아니 근위대 | 5 | 5 | 4 | 4 | 3 | 보병 | 자신이 다른 유닛을 조종하고 있는 동안, 수비력이 1 올라갑니다. |
| 백인대장 지휘관 | 5 | 5 | 5 | 4 | 2 | Officer | 배치 시: 자신의 다른 보병은 이번 턴 동안 공격력이 1 올라갑니다. |
| 트라야누스, 제국의 선봉 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 덱에서 교리/지형 교리 1장을 패에 넣습니다. 자신의 보병은 공격력이 2 올라갑니다. 1턴에 1번: 보병 1장을 수비 표시로 변경합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 수비력이 1 올라갑니다. |
| 트라야누스, 속주의 건설자 ♚ | 6 | 6 | 6 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 묘지에서 레벨 5 미만 보병 1장을 수비 표시로 소생합니다. 자신의 보병은 수비력이 1 올라갑니다. 지형 교리 1장을 보호합니다. 1턴에 1번: 카드 1장을 버립니다. 그 후 덱에서 공격력 5 미만인 유닛 1장을 패에 넣습니다. |
스파르타
| 카드 | Lv | ATK | DEF | 에너지 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 스키리타이 정찰대 | 2 | 2 | 1 | 2 | 3 | 보병 | 수비 표시 유닛을 공격할 때, 전투 중 공격력이 1 올라갑니다. |
| 스파르타 궁수대 | 2 | 2 | 1 | 2 | 2 | 원거리 보병 | 1턴에 1번: 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 1 내려갑니다. |
| 방패잡이 청년들 | 2 | 1 | 3 | 2 | 3 | 보병 | 일반 배치 시: 자신이 조종하는 보병 1장은 이번 턴 동안 수비력이 1 올라갑니다. |
| 페리오이코이 창병 | 3 | 3 | 2 | 3 | 3 | 보병 | 자신이 지휘관을 조종하고 있으면, 이 카드는 공격력이 1 올라갑니다. 공격한 유닛으로서 전투에서 승리했을 때: 자신이 조종하는 보병 1장은 이번 턴 동안 공격력과 수비력이 1씩 올라갑니다. |
| 스파르타 호플리테스 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 보병 | 이 카드는 공격력과 수비력이 1씩 올라갑니다. 자신이 다른 유닛을 조종하고 있으면, 공격력과 수비력이 추가로 1씩 올라갑니다. |
| 스파르타의 폴레마르코스 | 5 | 6 | 3 | 4 | 2 | Officer | 앞면 표시로 존재하는 동안, 자신의 보병은 수비력이 1 올라갑니다. |
| 왕실 근위대 히페이스 | 5 | 5 | 5 | 4 | 3 | 근위병 | 배치 시: 이 카드는 이번 턴 동안 공격력이 1 올라갑니다. 앞면 표시로 존재하는 동안, 이 카드는 자신이 조종하는 다른 유닛 1장마다 공격력이 1 올라갑니다(최대 2까지). |
| 레오니다스, 스파르타의 왕 ♚ | 6 | 6 | 5 | 5 | 1 | 지휘관 | 자신의 공격 표시 보병은 공격력이 1 올라갑니다. 자신의 수비 표시 유닛은 상대 전술의 효과를 받지 않습니다. 1턴에 1번: 자신이 조종하는 보병 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛을 수비 표시로 변경하고, 그 유닛은 이번 턴 동안 수비력이 1 올라갑니다. |
| 레오니다스, 저항의 목소리 ♚ | 6 | 5 | 6 | 5 | 1 | 지휘관 | 배치 시: 덱에서 교리 또는 전술 1장을 패에 넣습니다. 자신의 수비 표시 보병은 수비력이 1 올라갑니다. 1턴에 1번: 카드 1장을 버립니다. 그 후 묘지에서 전술 1장을 패에 넣습니다. |
교리 & 전술
수치 보너스는 포인트로 표시됩니다. 수치가 아닌 효과(파괴, 무효화, 탐색 등)는 카드 텍스트대로 적용합니다.
카르타고
| 카드 | 보너스 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 사막 길 | +1 ATK; opponent -1 DEF | 2 | 교리 | 자신의 모든 유닛은 공격력이 1 올라갑니다. 상대 유닛은 수비력이 1 내려갑니다. |
| 양익 포위 | — | 2 | 교리 | 자신이 보병과 기병을 조종하고 있으면: 상대의 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 2 내려갑니다. |
| 용병 계약 | — | 2 | 교리 | 패에서 레벨 5 미만 용병 또는 보병 1장을 수비 표시로 특수 배치합니다. |
| 창을 위한 은화 | — | 1 | 교리 | 카드 1장을 버립니다. 그 후 덱에서 용병 유닛 1장을 패에 넣습니다. |
| 코끼리 갑옷 | +1 ATK / +1 DEF | 2 | 교리 | 장착된 코끼리는 공격력과 수비력이 1씩 올라갑니다. |
| 포에니 병참 | — | 2 | 교리 | 1턴에 1번, 자신이 조종하는 유닛이 파괴되었을 때: LP를 1 회복하고, 카드를 1장 드로우하고, 그 후 카드 1장을 버립니다. |
| 항구 보급 | — | 2 | 교리 | 카드 1장을 버립니다. 그 후 묘지에서 교리 1장을 패에 넣습니다. |
| 고용된 칼날 | — | 1 | 전술 | 자신이 조종하는 용병이 공격할 때: 그 유닛은 전투 중 공격력이 2 올라갑니다. |
| 기습 투창 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 기병 또는 원거리 보병이 전투를 할 때: 상대 유닛은 전투 중 공격력이 2 내려갑니다. |
| 냉혹한 거래 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 용병 또는 기병이 파괴되었을 때: 카드를 2장 드로우하고, 그 후 카드 2장을 버립니다. |
| 위장 후퇴 | — | 2 | 전술 | 상대가 공격을 선언했을 때: 그 공격을 무효화합니다. 그 후 패에서 레벨 5 미만 용병 또는 기병 1장을 수비 표시로 특수 배치합니다. |
| 포에니 매복 | — | 2 | 전술 | 상대가 뒷면 표시 보병 또는 용병을 공격했을 때: 공격한 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 2 내려갑니다. |
다키아
| 카드 | 보너스 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 늑대 군기 | +2 ATK | 2 | 교리 | 장착된 유닛은 공격력이 2 올라갑니다. |
| 부족의 부름 | — | 1 | 교리 | 패에서 레벨 5 미만 보병 또는 원거리 보병 1장을 수비 표시로 특수 배치합니다. |
| 산성 | +1 DEF | 2 | 교리 | 자신의 수비 표시 유닛은 수비력이 1 올라갑니다. |
| 숲길 | +1 DEF; +1 ATK in combat | 2 | 교리 | 자신의 유닛은 수비력이 1 올라갑니다. 그 유닛들이 수비 표시 유닛을 공격할 때, 전투 중 공격력이 1 올라갑니다. |
| 신성한 숲의 맹세 | — | 2 | 교리 | 카드 1장을 버립니다. 그 후 덱에서 유닛 1장을 패에 넣습니다. |
| 팔크스 교련 | +1 ATK | 2 | 교리 | 자신의 팔크스병은 공격력이 1 올라갑니다. |
| 기습 돌격 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병, 기병 또는 팔크스병이 공격할 때: 그 유닛은 전투 중 공격력이 1 올라갑니다. |
| 늑대의 마지막 울부짖음 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 유닛이 전투로 파괴될 경우: 그 유닛은 파괴되지 않습니다. |
| 불타는 수레 | — | 2 | 전술 | 상대가 전투로 유닛을 파괴했을 때: 공격력 5 미만인 상대의 앞면 표시 유닛 1장을 파괴합니다. |
| 숨은 협곡 | — | 1 | 전술 | “숲길”이 앞면 표시로 존재하는 동안 상대가 공격을 선언했을 때: 그 공격을 무효화합니다. |
| 숲속 매복 | — | 2 | 전술 | 상대가 공격을 선언했을 때: 공격한 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 1 내려갑니다. |
이집트
| 카드 | 보너스 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 곡물 창고 | — | 2 | 교리 | 1턴에 1번: 자신이 조종하는 수비 표시 유닛 1장마다 LP를 1 회복합니다(최대 2까지). |
| 나일 범람원 | +1 DEF; +1 LP / turn | 2 | 교리 | 자신의 유닛은 수비력이 1 올라갑니다. 자신의 턴 개시 시에, 라이프 포인트를 1 회복합니다. |
| 신전의 축복 | — | 2 | 교리 | 묘지에서 유닛 1장을 패에 넣습니다. |
| 왕실 측량 | — | 2 | 교리 | 카드를 2장 드로우하고, 그 후 카드 2장을 버립니다. |
| 전차 교련 | +1 ATK | 2 | 교리 | 자신의 전차 유닛은 공격력이 1 올라갑니다. |
| 청동 코페시 | +2 ATK | 2 | 교리 | 장착된 유닛은 공격력이 2 올라갑니다. |
| 모래 폭풍의 방벽 | — | 2 | 전술 | 상대가 공격을 선언했을 때: 공격한 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 2 내려갑니다. |
| 숨은 수로 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 유닛이 전투로 파괴되었을 때: 패에서 레벨 5 미만 보병, 원거리 보병 또는 전차 1장을 수비 표시로 특수 배치합니다. |
| 장례 의식 | — | 1 | 전술 | 자신이 조종하는 유닛이 파괴되어 묘지로 보내졌을 때: 묘지에서 카드 1장을 패에 넣습니다. |
| 재상의 명령 | — | 2 | 전술 | 자신이 유닛을 조종하고 있으면: 상대가 카드를 대상으로 지정하는 교리를 발동했을 때, 그 발동을 무효화합니다. |
| 화살 신호 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 원거리 보병이 전투를 할 때: 상대 유닛은 전투 중 공격력이 2 내려갑니다. |
마케도니아
| 카드 | 보너스 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 강행군 | — | 2 | 교리 | 패에서 레벨 5 미만 보병 또는 기병 1장을 수비 표시로 특수 배치합니다. |
| 공병 가교 | +1 ATK; attacker -1 ATK | 2 | 교리 | 자신의 유닛은 공격력이 1 올라갑니다. 상대 유닛은 공격할 때 공격력이 1 내려갑니다. |
| 망치와 모루 | — | 2 | 교리 | 자신이 보병과 기병을 조종하고 있으면: 공격력 6 미만인 상대의 앞면 표시 유닛 1장을 파괴합니다. |
| 사리사 교련 | +1 ATK | 2 | 교리 | 자신의 보병은 공격력이 1 올라갑니다. |
| 왕의 쐐기 대형 | +2 ATK | 2 | 교리 | 장착된 기병은 공격력이 2 올라갑니다. |
| 포위 | — | 2 | 교리 | 상대의 수비 표시 유닛은 수비력이 2 내려갑니다. |
| 헬라스 군사 회의 | — | 1 | 교리 | 카드 1장을 버립니다. 그 후 덱에서 교리 1장을 패에 넣습니다. |
| 급선회 | — | 2 | 전술 | 자신의 기병이 공격받았을 때: 공격한 유닛을 수비 표시로 변경하고 그 공격을 무효화합니다. |
| 예비 장창 전열 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병이 전투로 파괴되었을 때: 패 또는 묘지에서 보병 1장을 수비 표시로 특수 배치합니다. |
| 왕의 신호 | — | 2 | 전술 | 자신이 유닛을 배치했을 때: 앞면 표시 유닛 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛의 표시 형식을 변경합니다. |
| 협동 돌격 | — | 2 | 전술 | 자신이 보병을 조종하고 있는 동안 자신의 기병이 공격할 때: 그 기병은 전투 중 공격력이 2 올라갑니다. |
페르시아
| 카드 | 보너스 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 불사대의 군기 | +1 ATK / +1 DEF | 1 | 교리 | 장착된 보병 또는 지휘관 유닛은 공격력과 수비력이 1씩 올라갑니다. |
| 사트라피 공물 | — | 2 | 교리 | 카드를 2장 드로우하고, 그 후 카드 2장을 버립니다. |
| 오아시스 숙영지 | +1 DEF; attacker -1 ATK | 2 | 교리 | 자신의 유닛은 수비력이 1 올라갑니다. 상대 유닛은 공격할 때 공격력이 1 내려갑니다. |
| 왕의 길 | — | 2 | 교리 | 1턴에 1번: 묘지에서 레벨 5 미만 유닛 1장을 패에 넣습니다. |
| 왕중왕의 칙령 | +1 ATK / +1 DEF | 2 | 교리 | 자신의 보병 유닛과 원거리 보병 유닛은 공격력과 수비력이 1씩 올라갑니다. |
| 화살비 | — | 2 | 교리 | 상대의 앞면 표시 유닛은 모두 이번 턴 동안 공격력이 2 내려갑니다. |
| 산개 대형 | — | 2 | 전술 | 상대가 유닛을 특수 배치했을 때: 그 유닛을 공격 표시로 변경합니다. |
| 전차 돌파 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 전차가 전투를 할 때: 그 유닛은 전투 중 공격력이 2 올라갑니다. |
| 질서 있는 철수 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병 또는 원거리 보병이 공격 대상으로 지정되었을 때: 그 유닛을 수비 표시로 변경하고 그 공격을 무효화합니다. |
| 화살 장막 | — | 2 | 전술 | 상대가 공격을 선언했을 때: 공격한 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 3 내려갑니다. |
| 흙먼지 장막 | — | 2 | 전술 | 교리 또는 전술이 유닛을 대상으로 지정했을 때: 그 효과를 무효화합니다. |
로마
| 카드 | 보너스 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 독수리 군기 | +1 ATK / +1 DEF | 2 | 교리 | 장착된 유닛은 공격력과 수비력이 1씩 올라갑니다. |
| 로마 가도 | — | 2 | 교리 | 카드 1장을 버립니다. 그 후 덱에서 레벨 5 미만 보병 유닛 1장을 패에 넣습니다. |
| 요새 숙영지 | +1 DEF | 2 | 교리 | 앞면 표시로 존재하는 동안: 자신의 유닛은 수비력이 1 올라갑니다. 이번 턴에 자신이 조종하는 유닛이 파괴되었다면, 상대는 이번 턴 동안 직접 공격을 할 수 없습니다. |
| 질서정연한 전진 | — | 2 | 교리 | 1턴에 1번: 자신이 조종하는 수비 표시 보병 1장을 대상으로 지정합니다. 그 유닛을 공격 표시로 변경합니다. 그렇게 했다면, 그 유닛은 이번 턴 동안 공격력이 1 올라갑니다. |
| 테스투도 | +2 DEF | 2 | 교리 | 수비 표시인 보병 유닛은 수비력이 2 올라갑니다. |
| 결정적 명령 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병 또는 지휘관이 전투로 상대 유닛을 파괴했을 때: 데미지를 1 줍니다. |
| 방패벽 대응 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병이 공격받았을 때: 그 공격을 무효화합니다. |
| 예비대 교대 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병이 전투로 파괴되었을 때: 패에서 레벨 5 미만 보병 또는 원거리 보병 1장을 수비 표시로 특수 배치합니다. |
| 질서 있는 교대 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병이 상대 효과의 대상으로 지정되었을 때: 그 유닛을 수비 표시로 변경합니다. 그 유닛은 이번 턴 동안 수비력이 2 올라갑니다. |
| 필룸 일제 투척 | — | 2 | 전술 | 상대 유닛이 자신이 조종하는 유닛을 공격할 때: 공격한 유닛은 이번 턴 동안 공격력과 수비력이 2씩 내려갑니다. |
스파르타
| 카드 | 보너스 | 장수 | 종류 | 효과 |
|---|---|---|---|---|
| 두 왕의 의식 | — | 2 | 교리 | 카드 1장을 버립니다. 그 후 덱에서 공격력 6 미만인 유닛 1장을 패에 넣습니다. |
| 라코니아 팔랑크스 | +1 DEF | 2 | 교리 | 자신이 보병을 1장 이상 조종하고 있는 동안, 자신의 보병은 수비력이 1 올라갑니다. |
| 아고게 훈련 | +1 ATK | 2 | 교리 | 자신의 레벨 5 미만 보병은 공격력이 1 올라갑니다. |
| 좁은 고갯길 | +1 DEF | 2 | 교리 | 자신의 유닛은 수비력이 1 올라갑니다. 상대는 1턴에 최대 1번만 공격을 선언할 수 있습니다. |
| 청동 방패의 규율 | +2 DEF | 2 | 교리 | 장착된 유닛은 수비력이 2 올라갑니다. |
| 강철의 결의 | — | 1 | 전술 | 상대의 효과가 자신이 조종하는 유닛을 대상으로 지정했을 때: 그 효과를 무효화합니다. |
| 되찌르기 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병이 전투에서 살아남았을 때: 데미지 계산 후 공격한 유닛을 파괴합니다. |
| 불퇴전 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병이 전투로 파괴될 경우, 그 유닛은 파괴되지 않고 이번 턴 동안 수비력이 1 올라갑니다. |
| 영웅적 희생 | — | 2 | 전술 | 상대가 공격을 선언했을 때: 자신이 조종하는 스파르타 유닛 1장을 희생해, 그보다 공격력이 낮은 상대의 앞면 표시 유닛 1장을 파괴합니다. |
| 전열 사수 | — | 2 | 전술 | 자신이 조종하는 보병이 공격받았을 때: 그 공격을 무효화합니다. |