기원전 333년 · 킬리키아, 이소스
알렉산드로스는 다리우스 3세를 향해 곧장 돌진하여 훨씬 큰 군대를 격파했습니다. 다리우스의 전장 이탈이 전투의 승패를 갈랐습니다.
그라니코스 강 전투 1년 뒤, 다리우스 3세는 제국군을 이끌고 몸소 출전했습니다. 그는 알렉산드로스의 행군로 뒤편으로 돌아 들어가 보급선과 연락선을 끊었고, 마케도니아군은 방향을 돌려 고국 쪽을 바라보며 싸워야 했습니다.
그러나 그가 고른 땅은 오히려 그에게 불리했습니다. 이소스의 해안 평야는 페르시아군이 수적 우위를 살리기에는 너무 좁았고, 가파른 둑을 지닌 강이 그 사이를 가로질렀습니다.
다리우스는 그리스인 용병과 중보병을 강을 따라 세우고, 지형이 허락하는 바닷가 쪽 우익에 기병을 집중했습니다. 이 우익이 마케도니아 좌익을 거세게 밀어붙여 한동안 승부는 아슬아슬했습니다.
알렉산드로스는 반대쪽으로 갔습니다. 헤타이로이를 이끌고 비스듬히 더 약한 페르시아 좌익으로 파고들어 돌파한 뒤, 안쪽으로 방향을 틀어 왕의 전차를 향했습니다. 다리우스는 보병이 아직 싸우는 동안 전장에서 달아났고, 그의 뒤에서 군대가 무너졌습니다.
이소스 전투로 알렉산드로스는 시리아와 남쪽으로 가는 길을 얻었고, 다리우스의 가족과 진영을 사로잡았습니다. 그보다 더 중요하게, 그가 가우가멜라에서 되풀이할 전형이 이때 확립되었습니다. 군대는 무시하고 왕을 찾아라.
시나리오는 전면 전진이 아니라 한 지점을 겨눈 결정적인 위협을 다룹니다. 페르시아는 모든 것을 더 많이 가졌지만 그것을 쓸 공간은 더 적습니다.
양 진영, 지휘관, 그리고 승부가 갈린 방식은 역사적 사실입니다. 카드, 비용, 턴 구조는 게임 고유의 언어입니다.