가우가멜라 — 기원전 331년

기원전 331년 · 아시리아, 가우가멜라

아케메네스 제국을 끝낸 결전입니다. 알렉산드로스는 페르시아 전열을 벌려 놓고, 그 틈으로 다리우스를 향해 돌격했습니다.

역사적 배경

이소스 전투 뒤 다리우스는 두 번 강화 조건을 제시했고 두 번 모두 거절당했습니다. 기원전 331년, 알렉산드로스는 이집트를 차지한 뒤 동쪽으로 방향을 돌렸고, 다리우스는 그사이 제국 전역에서 군대를 모으고 그 군대를 제대로 쓸 수 있는 땅을 골라 두었습니다.

그는 가우가멜라 근처의 넓은 평원을 골라 낫 전차를 위해 땅을 평평하게 고르고 기다렸습니다. 이 진지에 우연한 것은 하나도 없었습니다.

전투

알렉산드로스는 오른쪽으로 비스듬히 전진했고, 페르시아 좌익은 그를 따라잡으려 계속 늘어나다 중앙에서 떨어져 나갔습니다. 그는 전차를 흡수할 수 있을 만큼 전열을 유연하게 유지했고, 보병은 전차를 통과시킨 뒤 뒤에서 처리했습니다.

늘어난 전열에 틈이 생기자 그는 헤타이로이를 쐐기 대형으로 그 틈에 몰아넣어 왕의 자리를 향해 곧장 돌진했습니다. 다리우스는 두 번째로 달아났습니다. 반대쪽 날개에서는 마케도니아 좌익이 심각한 위기에 빠져 구원을 받아야 했으니, 이 승리는 흔히 그려지는 것만큼 깔끔하지 않았습니다.

전투의 의의

가우가멜라 전투로 아케메네스 제국은 싸울 힘을 잃었습니다. 몇 달 안에 바빌론, 수사, 페르세폴리스가 차례로 넘어갔고, 다리우스는 이듬해 자신의 사트라프에게 살해되었습니다.

Ancient Duel에서

시나리오는 전열을 이기는 것이 아니라 틈을 만드는 것을 다룹니다. 마케도니아는 기동으로 틈을 열고 모든 것을 그곳에 쏟아붓습니다. 페르시아는 너무 이른 투입을 응징할 수 있는 병력을 갖추고 있습니다.

지휘관, 양 진영, 그리고 결정적인 틈이라는 발상은 역사적 사실입니다. 카드, 에너지, 턴 순서는 짧고 읽기 쉬운 대전을 위해 고른 게임 디자인입니다.

양쪽 시점으로 플레이

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