Con el ascenso de Macedonia bajo Filipo y Alejandro, la vieja falange espartana se enfrentó a una nueva guerra de armas combinadas, de sarisa y caballería, que no podía igualar. La era de la ciudad-estado hoplita solitaria tocaba a su fin.
Lección táctica
Responde a la presión de la caballería con tácticas y gana el intercambio sin desangrarte.
Reglas del escenario
La Caballería enemiga gana +1 ATK en su primer ataque de cada turno.
Objetivos
★1 Gana el duelo
★2 Activa 2 tácticas
★3 Gana con al menos 12 Puntos de Vida
Informe de batalla
La era del hoplita solitario terminaba: Macedonia combatía con caballería y sarisa a la vez.
Ancient Duel — Tráiler oficial
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