479 a. C. · Platea, Grecia
La victoria terrestre griega decisiva que puso fin a la invasión persa, en la que la falange hoplita dirigida por Esparta quebró el ejército de Mardonio.
Tras Salamina, Jerjes regresó a su tierra y dejó en Grecia a su general Mardonio con lo mejor del ejército. A lo largo del 479 a. C., Mardonio ocupó el Ática, ofreció a Atenas unas condiciones generosas para que cambiara de bando y, cuando la ciudad se negó, volvió a incendiarla.
Los griegos reunieron el mayor ejército aliado de hoplitas que habían puesto nunca en campaña, al mando del regente espartano Pausanias, y avanzaron hacia Beocia.
Los dos ejércitos se observaron durante días sin entablar combate, ninguno dispuesto a atacar en el terreno del otro. La caballería persa hostigó las líneas de suministro griegas y les envenenó el agua, y los griegos decidieron replegarse de noche a una posición mejor.
La retirada se torció en la oscuridad y el ejército llegó disperso. Mardonio atacó lo que parecía una desbandada. Los espartanos y los tegeatas soportaron el peso del ataque, resistieron y quebraron la línea persa cuando el combate se cerró; Mardonio cayó muerto y el campamento no tardó en caer.
Platea puso fin a la invasión persa de Grecia. Junto con la victoria de la flota en Mícala ese mismo año, expulsó para siempre a las fuerzas persas de la Grecia continental.
El escenario es una pugna de posiciones antes que de armas: ningún bando quiere atacar contra la fuerza del otro, y la ocasión la crea un error, no una maniobra.
Los bandos, los comandantes y el desenlace son históricos. El conjunto de cartas y la economía de turnos son la forma propia del juego de hacer jugable esa tensión en unos pocos minutos.