西元前333年 · 奇里乞亞,伊蘇斯
亞歷山大直撲大流士三世,擊敗了一支遠為龐大的軍隊;波斯王的臨陣逃離決定了戰局。
格拉尼卡斯河之戰一年後,大流士三世親率帝國大軍出征。他繞到亞歷山大行軍路線的後方,切斷其交通線,這意味著馬其頓人必須掉頭,背向家鄉作戰。
他選擇的地形卻對他不利。伊蘇斯的濱海平原過於狹窄,波斯軍隊無法施展其人數優勢,平原上還橫著一條兩岸陡峭的河流。
大流士把希臘僱傭軍和重步兵沿河佈置,騎兵則集中在靠海的右翼,那裡的地形容許騎兵行動。這一翼猛壓馬其頓左翼,一時間勝負懸於一線。
亞歷山大卻反其道而行。他率夥友騎兵斜向插入較弱的波斯左翼,突破後向內折轉,直逼王駕戰車。大流士在步兵仍在作戰時逃離了戰場,軍隊在他身後土崩瓦解。
伊蘇斯為亞歷山大贏得了敘利亞和南下的道路,還俘獲了大流士的家人和營地。更重要的是,它確立了他將在高加米拉重演的模式:不管軍隊,找到國王。
這一場景講的是一記指向一點的決定性威脅,而非全線推進。波斯樣樣都更多,施展的餘地卻更少。
雙方陣營、指揮官和決勝的形態都是歷史。卡牌、費用和回合結構是遊戲自己的語言。