Платеи — 479 г. до н. э.

479 г. до н. э. · Платеи, Греция

Решающая сухопутная победа греков, завершившая персидское вторжение: гоплитская фаланга под началом спартанцев сломила армию Мардония.

Исторический контекст

После Саламина Ксеркс вернулся домой, оставив в Греции своего полководца Мардония с лучшей частью армии. В течение 479 г. до н. э. Мардоний удерживал Аттику, предлагал Афинам щедрые условия за переход на его сторону и, получив отказ, снова сжёг город.

Греки собрали крупнейшее союзное войско гоплитов, какое когда-либо выставляли, под командованием спартанского регента Павсания и выступили в Беотию.

Сражение

Армии много дней стояли друг против друга, не вступая в бой: ни одна не хотела наступать на чужой местности. Персидская конница тревожила греческие пути снабжения и портила их источники воды, и греки решили ночью отойти на более выгодную позицию.

В темноте отход не удался, и армия вышла на новые позиции разрозненной. Мардоний атаковал то, что выглядело бегством. Спартанцы и тегейцы приняли на себя основной удар, выстояли и, когда дело дошло до ближнего боя, прорвали персидскую линию; Мардоний погиб, а вскоре пал и лагерь.

Значение

Платеи положили конец персидскому вторжению в Грецию. Вместе с победой флота при Микале в том же году они навсегда изгнали персидские войска с греческого материка.

В Ancient Duel

Сценарий — это прежде всего борьба за позицию, а уже потом борьба оружием: ни одна сторона не хочет атаковать в сильное место противника, а возможность создаёт ошибка, а не манёвр.

Стороны, полководцы и исход исторически достоверны. Набор карт и экономика хода — собственный способ игры сделать это напряжение играбельным за несколько минут.

Сыграть за обе стороны

← Исторические битвы