Război agresiv pe teren, presiune anti-apărare, ambuscade și reziliență tribală robustă.

Stil de joc: Dacia câștigă prin transformarea terenului în impuls, pedepsirea configurațiilor defensive și lovirea puternică a punctelor vulnerabile.

Avantaje:
  • Presiune puternică împotriva unităților în Poziție de Apărare
  • Utilizare excelentă a terenului și bonusuri de tip fortăreață pe deal
  • Trucuri de luptă explozive și instrumente de retorsiune

Focus echilibru: Reajustat în jurul presiunii Falxmenilor, războiului pe teren și pedepsirii poziției de atac.

Unități (9)

Arcași Dacici — Dacia Unitate

Arcași Dacici

Arcul făcea parte din războiul dacic, completând lupta pe dealuri, ambuscadele și forțele tribale mixte.

Năvălitori Comați — Dacia Unitate

Năvălitori Comați

Comații erau dacii de rând, diferiți de nobilii tarabostes, și furnizau mare parte din efectivele regatului.

Lăncieri de Munte — Dacia Unitate

Lăncieri de Munte

Infanteria dacică lupta adesea din zone muntoase accidentate, unde lăncierii și trupele ridicate local puteau exploata terenul.

Nobilii Tarabostes — Dacia Unitate

Nobilii Tarabostes

Tarabostes erau clasa nobilă dacică și aveau un statut înalt în război, conducere și societatea tribală.

Războinici cu Falx — Dacia Unitate

Războinici cu Falx

Falxmenii dacici erau cunoscuți pentru falx, o lamă curbă potrivită pentru lovituri puternice de tăiere asupra oamenilor și echipamentului.

Garda Steagului Lupului — Dacia Unitate

Garda Steagului Lupului

Draco sau stindardul lup-dragon a devenit un simbol bine cunoscut asociat cu tradițiile războinice dacice și înrudite.

Aliații Sarmați — Dacia Unitate

Aliații Sarmați

Regii dacici puteau coopera cu grupuri călare sarmate, aducând cavalerie aliată foarte mobilă în război.

Decebalus, Regele Daciei — Dacia Unitate

Decebalus, Regele Daciei

Decebalus a fost ultimul mare rege al Daciei și principalul adversar al împăratului Traian în Războaiele Dacice.

Decebalus, Păzitorul Cetăților de Munte — Dacia Unitate

Decebalus, Păzitorul Cetăților de Munte

Decebalus s-a bazat pe munți fortificați, geografia locală și rezistența tribală tenace în lupta sa împotriva Romei.

Doctrine (6)

Chemarea Triburilor — Dacia Doctrină

Chemarea Triburilor

Regii dacici adunau forțe prin leve tribale, urmăritori nobili și alianțe regionale, nu printr-o armată permanentă.

Instrucția cu Falx — Dacia Doctrină

Instrucția cu Falx

Armele specializate precum falx-ul necesitau sincronizare practicată, spațiere și utilizare agresivă în lupta apropiată.

Poteci Forestiere — Dacia Doctrină

Poteci Forestiere

Potecile împădurite și rutele de munte favorizau ambuscadele, camuflajul și apărătorii locali familiarizați cu terenul accidentat.

Fortăreață de Munte — Dacia Doctrină

Fortăreață de Munte

Puterea dacică se baza parțial pe fortărețe pe culmile dealurilor, legate de trecători strategice și adâncime defensivă.

Jurământul Crângului Sacru — Dacia Doctrină

Jurământul Crângului Sacru

Crângurile sacre și jurămintele religioase reflectă legătura strânsă dintre război, conducere și cult în multe societăți tribale.

Steagul Lupului — Dacia Doctrină

Steagul Lupului

Stindardul draco dacic servea probabil atât ca simbol de adunare, cât și ca emblemă a identității marțiale.

Tactici (5)

Care Arzânde — Dacia Tactică

Care Arzânde

Obstacolele improvizate pe câmpul de luptă și focul puteau perturba mișcarea, speria animalele și întrerupe ritmul atacatorului.

Ambuscadă în Pădure — Dacia Tactică

Ambuscadă în Pădure

Ambuscada în teren împădurit era o metodă naturală pentru forțele care apărau dealuri familiare împotriva invadatorilor organizați.

Râpa Ascunsă — Dacia Tactică

Râpa Ascunsă

Râpele înguste și terenul accidentat de munte ofereau condiții ideale pentru apărare prin surpriză și întârzierea mișcării.

Ultimul Strigăt al Lupului — Dacia Tactică

Ultimul Strigăt al Lupului

Simbolismul animal, în special lupul, avea o rezonanță puternică în identitatea marțială dacică și imaginarul războinic.

Șarjă Fulgerătoare — Dacia Tactică

Șarjă Fulgerătoare

Războiul neregulat și tribal exploata adesea atacuri scurte și violente în momente de confuzie sau slăbiciune locală.