Gaugamela — 331 v. Chr.

331 v. Chr. · Gaugamela, Assyrien

Die Entscheidungsschlacht, die das Achämenidenreich beendete: Alexander zog die persische Linie auseinander und stieß durch eine Lücke auf Dareios vor.

Historischer Hintergrund

Nach Issos bot Dareios zweimal Frieden an und wurde zweimal abgewiesen. Bis 331 v. Chr. hatte Alexander Ägypten genommen und sich nach Osten gewandt, und Dareios hatte die Zwischenzeit genutzt, um aus dem ganzen Reich ein Heer aufzubieten und ein Gelände zu wählen, auf dem er es einsetzen konnte.

Er wählte eine weite Ebene bei Gaugamela, ließ sie für seine Sichelwagen einebnen und wartete. Nichts an dieser Stellung war Zufall.

Die Schlacht

Alexander rückte schräg nach rechts vor, was die persische Linke zwang, sich immer weiter zu strecken, um mit ihm Schritt zu halten, und sie vom Zentrum wegzog. Seine Linie hielt er beweglich genug, um die Sichelwagen aufzufangen: Die Infanterie ließ sie durch und erledigte sie von hinten.

Als die Dehnung eine Lücke riss, warf er die Hetairen keilförmig hinein und stieß geradewegs auf die Stellung des Königs vor. Dareios floh ein zweites Mal. Auf dem anderen Flügel geriet die makedonische Linke in ernste Not und musste entsetzt werden; der Sieg war also weniger glatt, als er gewöhnlich dargestellt wird.

Bedeutung

Gaugamela beendete das Achämenidenreich als militärische Macht. Babylon, Susa und Persepolis fielen binnen Monaten, und Dareios wurde im folgenden Jahr von seinem eigenen Satrapen ermordet.

In Ancient Duel

Im Szenario geht es darum, eine Lücke zu schaffen, statt eine Linie zu besiegen: Makedonien manövriert, um eine zu öffnen, und setzt alles auf sie; Persien hat die Masse, um einen Einsatz zu bestrafen, der zu früh kommt.

Die Feldherren, die Seiten und die Idee der entscheidenden Lücke sind historisch. Die Karten, die Energie und die Zugreihenfolge sind Spieldesign, gewählt für eine kurze, übersichtliche Partie.

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