Gaugamela — 331 a. C.

331 a. C. · Gaugamela, Asiria

La batalla decisiva que acabó con el Imperio aqueménida: Alejandro estiró la línea persa hasta abrirla y cargó por la brecha hacia Darío.

Contexto histórico

Después de Issos, Darío ofreció la paz dos veces y fue rechazado dos veces. Hacia el 331 a. C., Alejandro había tomado Egipto y se había vuelto hacia el este, y Darío había aprovechado el intervalo para reunir un ejército de todo el imperio y elegir un terreno que le permitiera emplearlo.

Escogió una amplia llanura cerca de Gaugamela, la allanó para sus carros falcados y esperó. Nada en aquella posición era casual.

La batalla

Alejandro avanzó en oblicuo hacia su derecha, lo que obligó a la izquierda persa a extenderse una y otra vez para igualarlo y la fue separando del centro. Mantuvo su línea lo bastante flexible para absorber los carros, a los que la infantería dejó pasar para ocuparse de ellos por detrás.

Cuando aquella extensión abrió una brecha, lanzó a los Compañeros por ella en cuña y cargó directamente contra la posición real. Darío huyó por segunda vez. En la otra ala, la izquierda macedonia pasó serios apuros y tuvo que ser socorrida, de modo que la victoria fue menos limpia de lo que suele representarse.

Por qué importó

Gaugamela acabó con el Imperio aqueménida como potencia militar. Babilonia, Susa y Persépolis cayeron en pocos meses, y al año siguiente Darío fue asesinado por su propio sátrapa.

En Ancient Duel

El escenario trata de abrir una brecha más que de ganar una línea: Macedonia maniobra para abrirla y lo apuesta todo a ella; Persia tiene la masa necesaria para castigar un compromiso que llegue demasiado pronto.

Los comandantes, los bandos y la idea de la brecha decisiva son históricos. Las cartas, la energía y el orden de turnos son diseño de juego, elegidos para una partida breve y clara.

Juega desde ambos bandos

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